ファイアーエムブレム 覚醒 一周目结束感想

写于 May 8, 2012 | 1 次围观

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久违的火纹新作!这作在发售前也完全没有特别的期待,只是静静地等着游戏发售的那一天然后跑去香港抢现货。(结果是香港那边偷跑了而我回老家去了,于是只好拜托在香港的朋友先帮我买下来然后我再过去香港拿)但是一玩之下,下班时间就完全被它占领了,而且一周目50多小时流程时间+20多小时的通关后刷支援时间告诉我,我还是爱着FE的。> < 简单说下一周目感想。

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大饼FE2 二周目 —— 龙哥之旅

写于 July 25, 2010 | 478 次围观

唔,先介绍下这个龙哥之旅的来历:

雪女 20:31:45
男自捏饼的8号发型怎么那么龙哥(附注:指烈火的龙骑士希斯)
雪女 20:33:15
说错,9号
雪女 20:34:16
于是我决定捏个龙哥来玩了
雪女 20:34:28
可以把龙哥任意剔头也不心疼
雪女 20:37:38
其实,ドラゴンコ 这样的名字如何?ドラゴン+コ(哥的谐音)

于是龙哥之旅就此开始。

dragonko

进度第五章中,到目前为止经历了两次发型的改变。

dragonko1draleaf1draleaf2

难度还是N,我没自虐症;不过开了死人模式。然后就是每章尽量缩减回合了……比如说前日编8,从10回合缩减到了好像是7回合,第一章缩减到了6回合等。第三章曾经花过一段时间研究怎样直接过桥省回合,又不杀掉马奇斯,但是研究来研究去,还是觉得绕道省心,出4个没武器的人围这个FC太费劲了(旁:绕道就不费劲?)。马鲁斯更加是除了访问村子和压制外就没事做了,最多在移动最大时有贼在旁边就顺手杀一下,虽然现在缺乏锻炼导致连个10速的小贼都追击不起……

继续缓慢二周目,虽然有点软泥趋势……
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《ファイアーエムブレム 新.紋章の謎 ~光と影の英雄~》一周目结束

写于 July 22, 2010 | 840 次围观

前天晚上就打到了20章结束,于是想着昨天一口气通掉吧,就最后一点了,然而就这最后三章还是熬到今天凌晨2点才通关,结果今天早上差点错过公车导致迟到。XD

评价:

comment

嗯,难度是N+不死人。生存E是开了不死人模式带来的必然后果【默】。虽然大部分时候还是有死人就立即读档重打的,但是也会出现如下情况:

XXX:啊……对不起,我先撤退了。
雪飘:咦?下一回合就压制了,居然这个时候被抬下去了……算了,下去就下去吧,反正死不了。

于是生存评价就这么被拉下来了【死】。

总游戏时间是22小时多一点,虽然实际时间远不止如此,比如说每章开头我起码S/L个3次,把个人认为的最佳人物摆放方式,各人携带的道具最优化后才算是正式开玩,然后中途还可能遇到点关键人物(非马鲁斯/自捏饼)死亡于是说不到人之类的然后又重新S/L。

印象中S/L最多次数的关卡是第15章 王子の帰還吧。把艾斯特给救出来倒不是难事,难的是怎么不杀死阿贝尔。XD 由于弩车和用太阳杖的几个老头非常讨厌,于是我决定用自捏饼先飞过去干掉弩车先。那么问题就是干掉弩车后,阿贝尔一定会来进攻,于是要如何才能不杀掉阿贝尔呢?以当时自捏饼的力用钢枪,刚好2下杀不掉弩车(剩3hp?),用银枪则可以刚好不杀死阿贝尔(剩2hp)。那么第一选择自然还是用银枪去杀弩车,但是……问题就出在杀了弩车后,自捏饼刚好要涨级,于是顺便凹了一下点,凹了几次才把自捏饼的力给凹了一点。于是新问题产生了,原本可以剩下2hp存活的阿贝尔,在自捏饼涨了1点力之后变成了刚好被自捏饼干掉。XD 然而自捏饼的力又实在是不高,不涨不好啊,于是最后还是只能读档给自捏饼吃了个临时力+2的药换根钢枪上去揍了。

还有一章S/L的很多的是第17章 グラの落日,先不说稍微一个不小心就打死了グラ兵于是结果必然是希玛和萨姆森无法加入,马鲁斯赶往西边的村子前要先去东边的小村子把托马斯给找出来,于是导致去西边村子的脚步跟不上盗贼,还必须有个人先过去赌下路以及杀盗贼。一开始我是让马利克跟着去的,但没想到跑出来了三头龙骑士增援!于是马利克撑住了两下,没能撑过第三下,于是读档换卡塔莉娜护驾。还有为了攻略效率,朱利安要去另一边开门拿宝箱,那么门钥匙必须要有个人拿来开门。当时特别排了下位置,于是变成了连环拿钥匙:琪琪杀掉有钥匙的那个重甲,艾斯特走到琪琪身边,把钥匙拿过来,卢克再走到艾斯特身边接过钥匙,最后罗迪再走到卢克身边拿到钥匙。如果问我为什么要让罗迪拿嘛,因为罗迪防最高,而且罗迪那个站位是距离门最近的,需要他去开门当肉盾,以及引诱和抵挡一下萨姆森的攻击。嗯,顺带一提的是,这里每个人的移动格子都是刚好用完的。最后我还故意去踩了下地雷,说得希玛和萨姆森后又杀掉一个グラ兵,于是希玛和萨姆森又变回敌人了。XD 再读档重来。

但是SFC版让我吃了不少苦头的第18章 峠の戦い这次倒是过得很顺利以及很快,也许是因为吃过苦头所以才过得特别快的关系吧。T1玛莉西娅把马鲁斯传送到村庄访问,大部队往东跑(狼骑士团?直接就退兵了,根本不会过来),拿着破甲剑的玛丽斯、罗迪和拿着吸星的卡塔莉娜冲前头站前排重甲的位置、反击时间内解决掉冲出来的重甲兵。T2大部队直接冲上去砍重甲,最多剩个BOSS和一两个杂兵,玛莉西娅又把马鲁斯用救援杖拉过来。T3解决完BOSS和剩余的杂兵直接压制过关。

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《ファイアーエムブレム 新.紋章の謎 ~光と影の英雄~》 开啃!

写于 July 14, 2010 | 447 次围观

嗯……为什么是开啃而不是开波,或者开玩呢?因为……这依旧是大饼脸FE【默】。早上匆匆忙忙下了ROM用模拟器开啃了到序章的第四章,选择N难度不死人,懒得去因为死人而反复读档了,事实证明这个选择还是正确的,因为我序章2莱安就被西达砍翻了(汗)。还有心情二周目的话,再考虑玩回死人模式吧。

晚上回到家后搞定了R4烧录卡,但是模拟器的Save转不过来,于是重新啃吧。贴两张之前的图了。

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职业还是选择我最喜欢的职业之一——天马骑士吧。

「Fire Emblem:The Godness Of Dawn」预订

写于 October 22, 2007 | 1,155 次围观

今天放学后去了一趟GameShop,发现晓女美版已经在架子上(当然只是空盒子吧…)写着“Coming Soon”了,游戏已经先预订了一份,到11月5日就可以直接取货了。至于要不要再多加229美金连同Wii一起败下来那就是另一回事……反正游戏是肯定要入手的。=_=||| 事实上,我已经有日版的D版,不过由于没有主机所以也…… 如果要败主机的话,估计会花多29.99美金把生化4的Wii版给买下来。然后11月13日又有生化危机:Umbrella历代记…… =_=||| PSP游戏方面,恶魔城新作(?)也快要出来了,也已经放在架子上Coming Soon了,不过我个人对恶魔城系列一直无爱,所以也基本上没什么打算就是。

这个月要花的钱还真多…… = =|||

《塞尔达传说—幻影沙漏》一周目结束

写于 October 19, 2007 | 1,148 次围观

最终BOSS打了三次才打死,还用了两瓶生命值完全恢复的药水,够难缠的。OTZ 其他的BOSS顶多就死一次,掌握窍门之后完全可以无损虐死BOSS,惟独这个有够头疼,因为不比其他BOSS,还要画8字沙漏,有时候没画好没把时间给停住就被一刀砍下来了。>_< 另外,拼刀的时候我大概知道个步骤,但在大刀砍下来的时候我只试过一次直接反击成功,其余的都需要大胆却又小心翼翼的冲上去拼刀法,稍微不注意或者反应慢一些就被一刀给砍下来了。>_< 还有BOSS的招式旋风我到现在还没掌握到避开的窍门,只能靠RP去躲。

这次的塞尔达传说几乎完全抛弃了传统的按键,完全使用笔触操作。一开始我也不太习惯,在慢慢习惯了之后却发现比按键更自由更简捷。但坏处就是,用笔触点有时候会点不准然后误事啊!最终BOSS时感触最深,明明就是想冲上去和他拼刀子,但结果却变成一个人在那里舞剑然后被BOSS一剑砍下来…… 其次就是,手很容易累,或者说手腕很容易累。orz 第三自然就是下屏的保护膜损伤很严重,看着那布满伤痕的保护膜(另一大造成保护膜伤痕累累的元凶是生化危机 -_-),我不禁泪流满面……该花点钱买个好点的膜来换才行了,都快看不清屏幕了。

宝物,隐藏宝箱等是肯定有漏的,只收集到了很少一部分。

水晶收集为:力量水晶18个,智慧水晶16个,勇气水晶16个。都没达到全20,也就是精灵的等级都在Lv1。
剑圣卷轴没有收到,没有大回旋斩……
心还差4个才满,支线小游戏的分数不够高啊。T口T
鱼:一条也没有
宝藏:种类收全
船装备:一类也没有收齐

而且有两个宝箱是怎么也想不到办法来开,无论用哪种道具结果都是失败……OTL 只能成为怨念在那里看着。

OK,过一段时间后准备二周目攻略。