由 雪飘 写于 November 15, 2011 | 435 次围观

好久没写过像样的二次元相关日志了(远)。←其实这篇也不像样。
把PS3拿到手后,摸的时间也不多,再加上时常去外地,除了这几天能够在家拼命玩之外,其他日子每天能保证两个小时就不错了,更不用讲完全没办法保证的在外地的日子。> < 即便如此,也还是磨磨蹭蹭,到最后爆发(喂)把TOX一周目给打完了。简单说下成果和感想,不剧透。
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标签: Namco, NAMCO Bandai Games, Tales of Xillia
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至今没有客人留下足迹
由 雪飘 写于 August 3, 2011 | 975 次围观

从朋友那里拿到的歌词,不太确定是不是正式歌词,毕竟这只是个先行偷跑版。w 感觉就是超级赞,越听越热血越激昂,都反复Repeat了一个晚上了,大概能列入传说系列里我第二或第三喜欢的歌曲了。步姐的歌虽然我听得也挺多,但真心喜欢的只有大概三首吧,加上这首是第四首了。XD 对TOX是越来越期待了,等9月游戏正式发售!!
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标签: NAMCO Bandai Games, Tales of Xillia, 浜崎あゆみ
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有 2 位客人留下了他们的足迹
由 雪飘 写于 June 14, 2011 | 904 次围观

于是这是最后一部分的感想了,也是近期内最后一篇TOD2相关文了吧。至此TOD2一周目通关,不过就只通了主线,支线剧情没去理会。由于TOD2比较特殊(根据朋友说法),有二周目追加要素比如隐藏迷宫(其余TO系列都是能一周目完美),三周目还追加朱达斯秘奥义,以后也许会再开来打一次吧。总结篇就让我再想想要不要写了。其余感想下收——
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标签: Namco, NAMCO Bandai Games, Tales of Destiny 2
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有 2 位客人留下了他们的足迹
由 雪飘 写于 June 13, 2011 | 514 次围观

↑继续私心!其实一周目已经攻略完了,不过时间所限于是这次没能写到最后结局,留待下一篇吧。orz 在上一篇结束后已经没剩下多少剧情了,只是迷宫解谜很烦躁。顺便抱怨下攻略太过简单,解谜部分来个“全看你的解谜能力了”之类的简单带过,卧槽我能靠自己解开还看啥攻略啊?然后剧情上废话倒是不少还要剧透关键……都已经让好友处理了下剧情结果还是躺着都中枪。= = 比如说上篇提到的哈博士的哥哥的事情我就已经提前知道了。OTZ
其余感想下收——
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标签: Namco, NAMCO Bandai Games, Tales of Destiny 2
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至今没有客人留下足迹
由 雪飘 写于 June 8, 2011 | 1,619 次围观

↑私心放个哈洛路特好了。
终于是有点感觉了?技能连携得比较好了,慢慢地找到了一点点感觉,打起来节奏感也好,连hit数也好都有些明白套路了。虽然还是有不爽不愉快的感觉,不过都是可承受的范围。合成是目前来说比较乐于钻研的部分,主要是要巨人××好配出加最大HP的武器和防具给几个贫血的家伙(盯裘达斯)。
目前游戏时间28小时,进度是天地战争时代结束,刚来到神之眼我就存档休息了。其余攻略流程感想下收——
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标签: Namco, NAMCO Bandai Games, Tales of Destiny 2
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至今没有客人留下足迹
由 雪飘 写于 June 5, 2011 | 837 次围观

↑私心放张娜娜莉,可惜没截好。
好想咆哮(躺)。目前为止还是乱拳打死老师父状态,虽然抓了人肉攻略来问东问西,然后才搞明白了特技和奥义的不同(←搞明白这个区别之时我游戏时间都已经15小时了……囧),然后自己调整了下按键之类的,根据自己习惯的按键顺序去搭配普攻→技能→奥义→秘奥义的顺序。不过也就是稍微打得有点顺手了,稍微而已。其次是昨天开始重视起了料理(真相是发现道具最多只能带15个,然后消耗又不低,所以不得不开始重视料理),然后刚发现料理原来还能设置成自动烹饪……
目前游戏时间18小时,进度是刚从飞行龙里跳出来。然而我才感觉我还是刚开始不久故事,才刚过了一个小高潮。嘛……18小时,估计撑死1/3吧……其余感想下收——
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标签: Namco, NAMCO Bandai Games, Tales of Destiny 2
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有 2 位客人留下了他们的足迹