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意外的发现

http://www.mile-stone.co.jp/product/cerberus/cerberus_psp_top.html

没想到たまソフト倒了这游戏也还能被移植到PSP上。虽然换了个名字,换了个游戏模式,但人物和背景都没更改。虽然说当时玩PC版时略有些失望,但估计和我期待度太高有点关系。嘛……毕竟不是什么游戏都能达到Baldr Force EXE的水平【抡地】。总之不是啥神作,但的确可以玩,绝对不地雷。

OP不希望更换,毕竟魂の慟哭太神了。CV倒是无多大所谓,虽然我觉得没啥换的必要,原来那套已经够华丽了。

题外:C78开始了,然而没多少收集欲望呢……

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刺青三周目结束……

TV2010080923311000

HARD通关了。前期很顺利,基本一路无伤。但是最后的BOSS战却很惊险的通关,把御神水全留给怜到最后都被零华给耗光了,到最后连镜试都被碎了,剩下仅有的半管血不到通关的。喵的,加上美版不说十五周目也起码有十周目了,还是找不到打零华的好办法,除了地面直行接近时能蹭点不满灵力的ZERO SHOT之外毫无办法。至于灵LIST的216/217,又是某该死的灵怎么拍也拍不到了,算了,半放弃,反正收全后的奖励的吸引力也不大。

唔……最近又看回《寻找满月》了,感觉自己最近怨气不小,黑气不小,需要治愈下。Muvluv Alternative Chronicle 01半软泥中,没动力啊没动力,转区什么的,最讨厌了。

最近期待的游戏还有PSP的Corpse Party和家族计划,Corpse Party倒没啥好说的,日语难度不高的话就慢慢啃吧。*_* 家族计划么,祈祷不要换OP不要换OP不要换OP啊啊啊!KOTOKO满塞。然后地雷厂三个女性向游戏出在PSP上……虽然两个是PS2复刻。继续堆积吧。NDS倒没啥期待的……唔,可以继续大饼二周目。

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近况杂言

过了非常充实非常忙的一周,周一到周五一天比一天晚回到家,周四周五还连着两天晚上11点以后才到家……完全没有休息,做帐都快做到眼花了,连抽那么半个小时想忙里偷闲玩下游戏的时间都没有,回到家随便收拾下就睡觉了。嘛,反正月底结束了,又能过一阵子稍微清闲些的日子了。

上周日在游戏店里发现《零 ~刺青之声~》的日版,身为狂热饭的我自然是二话不说立即买下来,于是这个系列也算基本圆满了。拿回来的当天晚上就穿了一周目,不过穿了之后也很晚了,外加这一周都忙,所以拖到现在才晒。XD

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大饼FE2 二周目 —— 龙哥之旅

唔,先介绍下这个龙哥之旅的来历:

雪女 20:31:45
男自捏饼的8号发型怎么那么龙哥(附注:指烈火的龙骑士希斯)
雪女 20:33:15
说错,9号
雪女 20:34:16
于是我决定捏个龙哥来玩了
雪女 20:34:28
可以把龙哥任意剔头也不心疼
雪女 20:37:38
其实,ドラゴンコ 这样的名字如何?ドラゴン+コ(哥的谐音)

于是龙哥之旅就此开始。

dragonko 

进度第五章中,到目前为止经历了两次发型的改变。

dragonko1draleaf1draleaf2

难度还是N,我没自虐症;不过开了死人模式。然后就是每章尽量缩减回合了……比如说前日编8,从10回合缩减到了好像是7回合,第一章缩减到了6回合等。第三章曾经花过一段时间研究怎样直接过桥省回合,又不杀掉马奇斯,但是研究来研究去,还是觉得绕道省心,出4个没武器的人围这个FC太费劲了(旁:绕道就不费劲?)。马鲁斯更加是除了访问村子和压制外就没事做了,最多在移动最大时有贼在旁边就顺手杀一下,虽然现在缺乏锻炼导致连个10速的小贼都追击不起……

继续缓慢二周目,虽然有点软泥趋势……

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《ファイアーエムブレム 新.紋章の謎 ~光と影の英雄~》一周目结束

前天晚上就打到了20章结束,于是想着昨天一口气通掉吧,就最后一点了,然而就这最后三章还是熬到今天凌晨2点才通关,结果今天早上差点错过公车导致迟到。XD

评价:

comment

嗯,难度是N+不死人。生存E是开了不死人模式带来的必然后果【默】。虽然大部分时候还是有死人就立即读档重打的,但是也会出现如下情况:

XXX:啊……对不起,我先撤退了。
雪飘:咦?下一回合就压制了,居然这个时候被抬下去了……算了,下去就下去吧,反正死不了。

于是生存评价就这么被拉下来了【死】。

总游戏时间是22小时多一点,虽然实际时间远不止如此,比如说每章开头我起码S/L个3次,把个人认为的最佳人物摆放方式,各人携带的道具最优化后才算是正式开玩,然后中途还可能遇到点关键人物(非马鲁斯/自捏饼)死亡于是说不到人之类的然后又重新S/L。

印象中S/L最多次数的关卡是第15章 王子の帰還吧。把艾斯特给救出来倒不是难事,难的是怎么不杀死阿贝尔。XD 由于弩车和用太阳杖的几个老头非常讨厌,于是我决定用自捏饼先飞过去干掉弩车先。那么问题就是干掉弩车后,阿贝尔一定会来进攻,于是要如何才能不杀掉阿贝尔呢?以当时自捏饼的力用钢枪,刚好2下杀不掉弩车(剩3hp?),用银枪则可以刚好不杀死阿贝尔(剩2hp)。那么第一选择自然还是用银枪去杀弩车,但是……问题就出在杀了弩车后,自捏饼刚好要涨级,于是顺便凹了一下点,凹了几次才把自捏饼的力给凹了一点。于是新问题产生了,原本可以剩下2hp存活的阿贝尔,在自捏饼涨了1点力之后变成了刚好被自捏饼干掉。XD 然而自捏饼的力又实在是不高,不涨不好啊,于是最后还是只能读档给自捏饼吃了个临时力+2的药换根钢枪上去揍了。

还有一章S/L的很多的是第17章 グラの落日,先不说稍微一个不小心就打死了グラ兵于是结果必然是希玛和萨姆森无法加入,马鲁斯赶往西边的村子前要先去东边的小村子把托马斯给找出来,于是导致去西边村子的脚步跟不上盗贼,还必须有个人先过去赌下路以及杀盗贼。一开始我是让马利克跟着去的,但没想到跑出来了三头龙骑士增援!于是马利克撑住了两下,没能撑过第三下,于是读档换卡塔莉娜护驾。还有为了攻略效率,朱利安要去另一边开门拿宝箱,那么门钥匙必须要有个人拿来开门。当时特别排了下位置,于是变成了连环拿钥匙:琪琪杀掉有钥匙的那个重甲,艾斯特走到琪琪身边,把钥匙拿过来,卢克再走到艾斯特身边接过钥匙,最后罗迪再走到卢克身边拿到钥匙。如果问我为什么要让罗迪拿嘛,因为罗迪防最高,而且罗迪那个站位是距离门最近的,需要他去开门当肉盾,以及引诱和抵挡一下萨姆森的攻击。嗯,顺带一提的是,这里每个人的移动格子都是刚好用完的。最后我还故意去踩了下地雷,说得希玛和萨姆森后又杀掉一个グラ兵,于是希玛和萨姆森又变回敌人了。XD 再读档重来。

但是SFC版让我吃了不少苦头的第18章 峠の戦い这次倒是过得很顺利以及很快,也许是因为吃过苦头所以才过得特别快的关系吧。T1玛莉西娅把马鲁斯传送到村庄访问,大部队往东跑(狼骑士团?直接就退兵了,根本不会过来),拿着破甲剑的玛丽斯、罗迪和拿着吸星的卡塔莉娜冲前头站前排重甲的位置、反击时间内解决掉冲出来的重甲兵。T2大部队直接冲上去砍重甲,最多剩个BOSS和一两个杂兵,玛莉西娅又把马鲁斯用救援杖拉过来。T3解决完BOSS和剩余的杂兵直接压制过关。

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