由 雪飘 写于 September 27, 2009 | 480 次围观
前言:历经三日,踩完了这个大雷。以下感想含有个人非常主观的看法,请选择观看。
完成度:100%音乐、100%CG、100%结局。外加100%选项和99%对话?Save下载
优点:
- 人设和CG都不错(其实只有MM们不错)。全程都是CG表现事件,总共用了600张CG(含纯背景)来表现整个游戏的确是很用心了,起码现在不少AVG都是CG才几十张,最多一百出头,大部分时间都是背景外加人物表情立绘就完事要厚道多了。
- 嗯……音乐也算优点吧……几首BGM的旋律还是不错的。
- 剧情虽然无特别亮点,但是其中描写阿尔的舞蹈那段特别美。虽然主要还是靠CG烘托出来的……
缺点:
- CV:其实这应该不叫缺点而叫缺陷吧?宣传时倒是有CV卖点如两个女主角的CV是沢城みゆき。然而事实上这却是个哑巴游戏。=____= 我的感情被严重欺骗了。
- 剧本太过薄弱。或许是因为追求全程用CG表现的关系,于是画师偷懒不想画太多直接造成剧情片段的减少?我尤其不满第八章,本来接近结局了,但由于分支选择增多,感觉上是过着比以前更加悠哉自由,晚上就去刷下小鬼的日子。都快结束了啊,然后高潮前的铺垫啥都没有,很诡异也很突然的就这么要进入了打最终BOSS了(白天还在悠哉的过日子呢)。还有就是隼人事件只能在两个配角MM的剧情里解决,无法一次过解决很让我纠结。
- 主题表现不够,标明是轮回转生的传奇型ADV。至于轮回么,的确是有没错,但也就只是简单描述谁是谁的轮回体而已,一句话带过就完事。至于这个轮回起到的什么作用,跟现在有什么关系,完全没有。嘛,最多就是阿尔还是想再见到轮回的流吧。而且这个轮回感觉上也多少与原游戏的设定有些相悖。比如说流的肉体和灵魂都还存活着,根本就不算死了,又如何轮回成男主角?而阿尔的所谓把灵魂分一半出去成为了舞,我也觉得颇扯淡。至于传奇么,有鬼给主人公刷两下就叫传奇了?
- 主
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标签: FOG, 夢想灯籠
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至今没有客人留下足迹
由 雪飘 写于 May 20, 2006 | 904 次围观
这次就不玩长篇大论了~虽然说事实上我从永远のアセリア之后就没有再生成什麽长篇了……orz まぁ…反正我近期玩的游戏也没有值得我花上10个小时以上去写的,下一篇大论估计是和音乐相关,至于是什麽暂时保密(尽管我想也应该有人能猜出来……)
Lost Child
介绍:
http://www.tama-soft.com/products/lost_child/index.html
完成度:
100% cg,100%对话
个人评价
剧情: 7
单綫剧情……orz 感受对不起这个容量的说,好歹都有5G多,既然是单綫的话……那麽可不可以把剧情做长一些啊……交待完整一些啊……官网上说要7G的硬盘空间才能玩这个游戏,但是安装后连6G都没有……干脆…剧情再拖一些,把容量塞满到7G算了!(殴)
人设: 8.5
说老实话,会被这个游戏吸引的第一感受就是人设…不因爲什麽,因爲蓝第一眼看上去很像我的绫波女神啊!XDD
画面: 8
怎麽说…虽然给了这个分数,但感受还是对不起三年的跳票和这个容量啊…(尽管估计都是全部采取bmp的,否则怎麽一压缩就才4G出头了…)
音乐 Vocal: 9.5
抱歉出于私心给了那麽高的分数…尽管我认爲值得啊?(被踢飞) 同人歌姬之顶尖高手片雾烈火和霜月的合唱,嗯嗯…神通用组合… 片雾的女中音配合着霜月的女高音简直就是赞~!大赞!片雾独唱的月の眼の少年也很不错的说,难得一个游戏有那麽多首Vocal而且首首都那麽棒!就我玩过的游戏而言,除了Lost Child就只有朱-AKA-是Vocal多,而且首首都赞的游戏。最后说一句…片雾大赞!片雾最高!(很多人都喜欢霜月,可是我更欣赏暗黑系,声綫多变的片雾烈火 XD)
音乐 BGM: 8
跟整个游戏的搭配还是不错的。
声优: 8
请了一大堆大牌声优来配这个游戏(
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标签: Lost Child, planetarian ~ちいさなほしのゆめ~, Relict2~エピソード・ムーン~
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由 雪飘 写于 January 27, 2006 | 2,099 次围观
介绍:
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=71481
http://news.gamebase.com.tw/news/preview/newgame.jsp?gno=6203
http://newodin.gamer.com.tw/5/8095.html__________________________________________________________
完成度: CG 100%, 但是全部对话就不太可能读到了
时间: 前后加起来10天吧, 中间有段时间因爲硬盘空间紧张所以就删了
个人点评:
(以下评论满分爲10分)
剧情: 7
剧情重复性太强! 第二次攻略时就直接读和攻略的女角的对话就行了, 其他的完全可以Ctrl掉, 但是由于每个人的性格不同, 每个人的特殊事件也就不同, 而且许多对话还是挺幽默的, 可以加点分
人设: 8.5
我是挺喜欢的说 ^^A
画面: 8
挺不错的, 一般画面和战斗画面都是
音乐: 8
Eternal Love和Angel Symphony都很不错, 爲音乐项加了分
游戏性: 8
挺有趣的操作, 但是战斗似乎还是简单了一些, 除了个别战斗之外, 其他的都挺容易过的, 基本上是闭着眼睛也能PASS…
推荐度: 7.5
想仔细体会到什麽的话就不太可能了 ^^A
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整个游戏的攻略并不难, 一开始选择好女主角后就走她的路线了, 中间尽量提高好感度, 有利于战斗(不仅仅指女主角). 好感度高代表状态好, 自然战斗时就能比平时发挥出更大的威力. 而CG的回收也不难的说, 对话选择不会造成CG回收的遗失, 主要还
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标签: Broccoli, Galaxy Angel Eternal Lovers
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由 雪飘 写于 November 17, 2005 | 1,494 次围观
完成度: 60%
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(以下评论满分为10分)
剧情: 5 (如果有喜爱此类游戏的人可以+1分)
人设: 7 (过得去)
画面: 7 (感受老套…)
音乐: 7 (营造出来的气氛还不错)
游戏性: 4 (无聊…)
推荐度: 1 (如果有喜爱此类游戏的人可以+1分)
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果然是颠覆了Leaf常规形象的游戏呢(笑), 第一个画面就给人带来了很大的”震撼” @_@
剧情模式~果然不出我所料, 是如何解救身边的人被凌辱的命运(我该说我是神? 还是剧情老套了? 唉~)
説来, 气氛在音乐的搭配下还是塑造的不错的, 总体来説比较沉闷
让人感到那种绝望的心情吧, 或者说揭露人的丑恶面?(笑)
縂的类型, 应该是属于侦探类的吧, 説白一些就是玩捉迷藏 = =
不过説来, 推理也有很多漏洞的说(想享受推理过程的还不如去看柯南算了 = =)
N多地方不爽的就是只能看着那个魔鬼凌辱自己喜欢的人而不能做任何抵抗(不小心动了就Game Over)
哎…不是要解救嘛….大部分时间在当窝囊废…(最讨厌的主角类型之一)
总体感受, 浮云啊~~~浮云~~~
也真不知道Leaf靠这个换来了什麽
标签: 锁-クサリ-, Leaf
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