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	<title>月、空与海</title>
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	<description>一万年と二千年前から愛してる　八千年過ぎた頃からもっと恋しくなった</description>
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		<title>誰にでも裏がある -True or Lie?- 教师篇 暗乃雪也线感想</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 01:41:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[誰にでも裏がある]]></category>
		<category><![CDATA[Amedeo]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>暗乃雪也（CV：真殿光昭）</strong>

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du104.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du104" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du104_thumb.jpg" alt="du104" width="242" height="182" /></a>

终于换了一个女主角了。&#62; &#60; 老师类的角色还是留给姐姐比较好，至少年龄相差没有那么大我比较容易接受……

暗乃老师线其余感想下收，剧透有

<!--more-->

暗乃老师在学校里是出了名的严厉，几乎所有学生都怕他而且非常不愿意他来担任班主任。而且还有诸多流言和传闻，已婚、同性恋、双性恋、有非常多私生子、当第三者等。很“不幸”地，他担任了菜菜子所在班级的班主任，并且副班主任就是百惠。百惠在实习期间就回到过母校教书，那时正是暗乃老师一直在指点和关照着她，让她明白了暗乃老师的严厉也是为了学生们好，其实他是一个相当负责任，也是相当正直的老师，那些传闻是不可能的。

暗乃老师和百惠成为同一个班的班主任之后，接触机会更多了。百惠除了在校期间以外，偶尔在课外期间，如公园、超市等地方遇见暗乃老师也发现了暗乃老师的其他面。比如说暗乃老师会来超市买菜回家去做饭，还有暗乃老师很喜欢狗，偶尔会在公园里玩得满头大汗浑身是泥土，还会去商场挑孩子读的书和玩具。让百惠不禁地在想，暗乃老师是和哪个小孩玩得那么近呢？难道是他儿子吗？（实际上那小孩就是数次在公园、商店等场合见过的诚啊。XD）

有一次，百惠在上课时被学生们欺负了，虽然在课堂上她没有流露出委屈，反而是不卑不亢地与学生们针锋相对，让学生们最后退缩了。（说到这里我又忍不住骂那些完全没有尊师重道的概念的学生啊！用如此带侮辱性的词汇欺负老师真是太差劲了，而且就如同百惠所说的，两个人联合欺负一个女老师，像什么男子汉。）在办公室里她依旧是尽量地保持着平静，虽然闷闷不乐的表情还是流露了出来。放学后她还是忍不住了，跑到屋顶上去一个人哭。

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du094.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du094" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du094_thumb.jpg" alt="du094" width="242" height="182" /></a>

过了一会儿暗乃老师来了，他只是简单地安慰了百惠一句，“如果你在办公室哭的话我会说你的，但是你可以忍到现在，你已经很了不起了”。并且随手把自己身上的一块手帕递给了百惠擦眼泪。周末还特意带百惠出去兜风到海边去玩。百惠从此更加感激这位温柔的老师，虽然把手帕拿回家后仔细一看，上面居然有各种动画人物的图案……难道这是小孩子的？

又过了一段时间，暗乃老师突然跟百惠提出让她帮一个忙。叫百惠暂时扮演他的女朋友一天，应付家里给他谈的亲事。百惠答应了，第二天两人便穿着和服去暗乃老师家了，这时得知老师家里是茶道名门。PS：百惠的和服装好好看啊。&#62;w&#60; 在暗乃老师家里，暗乃老师的母亲告诉暗乃老师必须和同样是茶道名门，跟他门当户对的青梅竹马凉子结婚。凉子表示了她愿意与暗乃老师结婚。但是老师一把将百惠搂过来——

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du098.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du098" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du098_thumb.jpg" alt="du098" width="242" height="182" /></a>

很坚定地说“不管如何，我只爱她”。但是凉子却毫不退缩，因为暗乃老师可以如此率直地承认喜欢一位女性让她羡慕不已的同时又更加喜欢暗乃老师了。她一定会等着暗乃老师的。就在不知道该如何继续的时候，之前出现过几次和百惠玩的名叫诚的小男孩突然出现，冲着暗乃老师就喊“爸爸！”，凉子顿时变了脸，像看待什么脏东西一样看待诚。这是百惠也知道了，暗乃老师原来真的是有一个儿子，暗乃老师说了一句“今天就到此为止吧，我要先带诚回家了”，就带着百惠和诚走了，并且在路上跟百惠坦白了两件事，第一件就是在家里说的那一句并不是为了演戏，他是真心喜欢上了百惠，希望和百惠交往，第二件自然就是自己是有那么一个儿子的事，但之前一直不知该如何开口。

再后来，暗乃老师出差去外地听讲座，那天诚在公园里找到了百惠便和她还有她家的狗一起玩。但是，诚突然就昏倒了，百惠上前去一看是发高烧了，她将诚带回暗乃老师家里后，立即决定留在家里照顾诚，并且通知了暗乃老师。第二天早上暗乃老师就回来了，诚醒来后抱着百惠就叫妈妈，之后说出了一句“我知道我爸爸和妈妈都死了，现在的爸爸是新爸爸”。百惠感到很疑惑，便问暗乃老师怎么一回事。暗乃老师便说出了诚其实是他的姐姐的孩子，他的姐姐和姐夫死于去年的车祸，他就遵照姐姐的遗言将诚过继到自己家里来养。虽然如此，暗乃老师还是努力地把诚当成自己的孩子去抚养去爱他，但是他总是感到不成功。百惠安慰了他，暗乃老师一直都陪着诚玩，而且努力挑选诚喜欢的玩具，听到诚病了之后就赶紧回到家里来，诚一提到爸爸的时候也是眉飞色舞的样子，这正是一对好父子的表现啊。

又过了一阵，放学后，百惠把手帕还给了暗乃老师。暗乃老师发现手帕上的图案时顿时慌了，百惠笑着说那是诚的吧，暗乃老师不好意思地说了句是的。

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du100.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du100" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du100_thumb.jpg" alt="du100" width="244" height="184" /></a>

之后，暗乃老师拿出了准备好的戒指跟百惠求婚，百惠当然要答应啦！

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du103.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du103" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du103_thumb.jpg" alt="du103" width="242" height="182" /></a>

最终结局，一家人共浴的其乐融融的景象？

最后我想说一下我好喜欢诚！有这样可爱的小孩真的难得啊，才那么一点年纪就懂得为人着想，体贴新爸爸，不将自己难过的一面流露出来，多亏了暗乃老师的好教育？XDD 而且暗乃老师不管怎么说，大好人这是逃不开了。能够那么细心地照顾诚，为他考虑一切，真的是即使是对自己的亲生儿子也不过如此了，更何况不是亲生的呢？&#62; &#60; <span style="text-decoration: line-through;">虽然老实说我在知道诚不是暗乃老师的亲儿子时松了一口气。</span>]]></description>
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		<title>誰にでも裏がある –True or Lie?- 学生篇 浦島宗二郎线感想</title>
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		<comments>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/05/17/13355/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 21:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[誰にでも裏がある]]></category>
		<category><![CDATA[Amedeo]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>浦島宗二郎（CV：三浦祥朗）</strong>

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du027.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du027" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du027_thumb.jpg" alt="du027" width="242" height="182" /></a>

<strong>总结：又是我果然猜得不错……虽然说线索也太明显了（汗）。</strong>阳光又心地善良的努力少年<del>而且还是吃货</del>什么的，果然我还是很喜欢的。而且这条路线最后我被骗了一点点泪水这种事我会说么！其余感想下收，剧透有。

<!--more-->

从上一周目的攻略起，在发成绩单时就发现“宗二郎”戴了眼镜、而且神情也好，表现也好，身体素质也好都完全像另一个人一样。再加上浦島的名字是宗<span style="color: #ff0000;"><strong>二</strong></span>郎，我就在想是不是有个双胞胎哥哥叫宗一郎或者是宗太郎之类的。于是我果然猜中了（爆笑）。

宗二郎是个大家眼中的完美少年，学习成绩永远排第一且不断地和第二位拉开着新的距离。运动又很好，个子虽然不算很高但是却拥有很好的弹跳力并且还是高人辈出的排球队的主力二传手。二传手在一个排球队通常代表着这个队伍的灵魂，可想而知他在排球队里有多重要。为人活泼开朗，总是给人一种阳光向上的感觉。而且作为吃货……居然还能一次过吃下10碗拉面以换取免费。

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du012.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du012" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du012_thumb.jpg" alt="du012" width="242" height="182" /></a>

虽然吃撑了的表情也很搞笑啦。XDD

在交往之前，还有全校的校花跟宗二郎告白过，宗二郎一开始只是逃避，但是在菜菜子的提醒之后他就很明确地拒绝了那位女生以及跟她道歉。至于他和女主角的感情，倒也没有特别的波澜起伏，就是普通同学接触多了之后变成了男女朋友然后开始交往吧。这两个人的交往模式还是很纯情的校园少男少女的那种青涩感，让人看着多少可以理解一般地会心一笑。

宗二郎有一个全校皆知的特点，有那么几天“极端反常日”，有那么几天他的表现会特别反常，不爱与人说话。一开始菜菜子看到不对劲的宗二郎也就只以为是反常表现而已，但是逐渐地她发现了有什么不对劲。一个戴眼镜一个不戴，戴眼镜的明显显得更为瘦弱，而且时不时地就要咳嗽甚至有一次还怀疑为咳血。宗二郎在打排球时受的伤明明有一大片瘀青，但是反常日时那瘀青也不见了。还有字迹，偶尔跟宗二郎借书本时发现书本上的字迹和宗二郎自己的笔记的笔记完全不一样。这一切都是因为什么呢……？宗二郎每次被问到这些问题都是有些惊慌，但很快就冷静了下来随便找个借口对付过去或者是转移话题。

排球的地区预选赛结束了，校队突破了预选赛获得了参加全国大赛的资格。但是，就在获得全国大赛的资格之后，宗二郎却连续缺席数日没有来参加训练，也没有联系任何人。菜菜子很担心他，便去约了他出来。但是约到他之后，他依旧是一句话不说。菜菜子理解了出于苦衷，而什么都不说的他。宗二郎送她回家时，护着菜菜子躲车子，但是自己却淋湿了。菜菜子便提出先回她家去换衣服吧，宗二郎也没有反对，跟着去菜菜子家并且在那里留宿了一晚。

然而，就在菜菜子回到学校时，才知道宗二郎提交了退学报告并且被批准了。此时她才意识到原来那晚的宗二郎是抱着和她告别的心情。就在菜菜子不知道该如何是好的时候，这时“宗二郎”突然出现了，撕下了退学报告，说宗二郎不会退学，然后就倒地咳血不止。这时，宗二郎出现了，咦！两个宗二郎！菜菜子和宗二郎赶紧叫救护车把“宗二郎”送进医院。

这个时候为什么会有反常日的谜底才揭晓，宗二郎有一个双胞胎哥哥叫宗一郎。自幼体弱多病不能上学，但是又非常喜欢学习，渴望学上，于是宗二郎便偶尔和他互换身份，反常日的时候来的不是大家都熟悉的开朗的宗二郎，而是宗一郎。如今宗一郎的身体已经非常虚弱了，必须接受肾脏移植手术才有存活的可能。而最佳肾脏移植人选，自然是双胞胎弟弟宗二郎的。但是宗二郎移植了肾脏，也就意味着他必须要放弃参加全国大赛，以及未来的作为职业排球选手的梦想。兄弟俩人都非常为对方着想，一心希望对方好，哥哥无论如何也要弟弟参加全国大赛不可因为自己而放弃梦想，弟弟则是宁可放弃梦想也一定要哥哥活下去。

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du028.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du028" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du028_thumb.jpg" alt="du028" width="242" height="182" /></a>

菜菜子听完了这些之后，忍不住哭了。于是宗二郎便去吻她的眼泪……话说吻眼泪的CG为啥感觉如此邪恶。orz 嘛，总之这里出现两个结局的分支选项。&#62; &#60;

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du025.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du025" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du025_thumb.jpg" alt="du025" width="242" height="182" /></a>

据说是GOOD END/TRUE END但我却有些纠结。宗一郎提出条件，如果要他接受肾脏移植手术，宗二郎就必须去参加全国大赛。但就在宗二郎才参加了一场全国大赛的几天时间里，宗一郎就去世了。宗二郎虽然悲伤欲绝，但依旧打起了精神秉承哥哥的遗志在全国大赛上取得了胜利。赛后，宗二郎和菜菜子在宗一郎的墓前读着宗一郎的遗书，遗书里依旧是那个善良的宗一郎，他说那么多年有家人的关心他过得很幸福，最后让弟弟要继续他的梦想，要一直打排球。宗二郎在哥哥的墓前起誓，他一定会一辈子都打排球的。看到哥哥最终还是走了的结局……我承认我的眼眶有些湿润了。T^T

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du024.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du024" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du024_thumb.jpg" alt="du024" width="242" height="182" /></a>

另一条路线也许应该算是GOOD END？那就是宗一郎接受了肾脏移植手术，在手术之后成功地活了下来。但是将肾脏移植给了哥哥的宗二郎无法再担任排球队主力，退居二线，不久后就隐退出排球界。他曾经因失去排球而一度自暴自弃过，但是后来又站了起来，以成为排球教练，把自己的梦想寄托在自己的学生身上，带着学生们去打全国大赛完成自己的梦想。说实话我更喜欢这个ED吧，自己完成不了的梦想寄托到下一代身上去，让自己的学生来完成自己的梦想，其实也是自己继续着自己未完的梦想。顺便，此时宗二郎和菜菜子已经结婚了哦。=w= 菜菜子是带着爱妻便当去看望正在教学生们的宗二郎的。

这两个结局其实都不完美，不管是失去哥哥还是失去打排球的梦想，对于宗二郎来说毫无疑问都是重大的打击。这种二择一，不管选择哪个都有遗憾，但也许这正是人生中许许多多必须做出二择一的情况之一吧。]]></description>
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		<title>誰にでも裏がある -True or Lie?- 学生篇 御门利人线感想</title>
		<link>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/05/16/13337/</link>
		<comments>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/05/16/13337/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 02:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[誰にでも裏がある]]></category>
		<category><![CDATA[Amedeo]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>御门利人（CV：緑川光）</strong>

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du053.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du053" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du053.jpg" alt="du053" width="242" height="182" /></a>

上周末开始攻略的游戏，本来只是无聊中于是随便开了个安装了很久的游戏，结果一下子就听出其中一个攻略角色是绿川光！！于是我立即就被打了鸡血一般地攻略下去了。嘛，绿川光配音的自然就是第一个攻略角色也是本篇的主角——御门利人。先写这篇感想一是想恢复半年前的写作习惯，二是这条路线里的剧情有许多让我想说，甚至是想发泄的地方。

这个游戏是双女主角，分别为一对姐妹，姐姐桜井百恵是老师，妹妹桜井菜々子则是高中生；俩人攻略的角色除了隐藏角色外都是共通的，虽然隐藏角色都需要攻略完共通的四人后才能开启，于是我有些怀疑自己能不能全破掉…… 我是先从学生篇开始攻略的，因为从乙女游戏的设定上来说，感觉上还是高中生比较容易上手吧。而且稍微了解了一下这个游戏之后，用老师来攻略年下角色还是自己的学生实在是有些苦手。于是还是先尝试用妹妹吧，把老师类角色留给姐姐好了。^^

利人线感想下收，剧透有。

<!--more-->

<strong>一句话总结：噫，我果然猜得不错他是个阿宅（喂）。</strong>利人的外表形象也好， 登场时的表现也好，都是一副倜傥风流的样子。他给菜菜子取了河童这么一个外号，然后就以各种形式的河童，什么小河童，河童公主等称呼她。菜菜子当然不喜欢 这个外号，于是就进行反驳，但是利人依旧是嬉皮笑脸地称呼她河童，完全不把菜菜子的反应放在心上，也因此菜菜子除了一方面的无奈之外，也依旧坚持着自己的 立场。于是两人就一直这么对口相声，半吵架地过着，前半部分的两人吵架还是看着很欢乐的。

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du057.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du057" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du057.jpg" alt="du057" width="242" height="182" /></a>

第一次让我感到有些触动的剧情大概是他为菜菜子缝补小人偶，偷偷摸摸地一个人在屋顶用熟练的手法把人偶断掉的手臂接了起来。被发现了之后就一下子失去了平时的嬉皮笑脸，转为“大男人会缝纫好丢脸”的害羞状。看得我还是很开心的，原来这人也还有这么一面啊。XDDD

在那之后不久两人正式交往，但是好景不长，有个转学生来了学校之后，一切就发生了变化。转学生叫小田九郎，是个标准宅胖子。一开始菜菜子只是出于帮助别人的心态去帮了一下小田，结果似乎就这么被九郎给看上了，好几次都缠着她不放，还尾随她。=__= 九郎似乎认识利人，看到他就主动和他打招呼。在之后的数次两人约会，小田还要加入来添乱。在一次的约会中，利人失约而小田来了，菜菜子无可奈何之下就跟小田约会顺便套情报，为何利人会那么害怕小田？小田是不是掌握着利人的过去？于是套话之中问出来了，利人和小田是初中时的同学，并且同样是个御宅族，而且还翻出了一张以前利人还是个宅胖COSER的照片给菜菜子看。其实我之前比如说提到发胖他的脸色就变了，还有模仿各种动画里的动作，以及缝纫水平很好，我就在猜他是不是个阿宅，结果还被我猜中了（笑）。菜菜子对九郎威胁利人的行为深感不齿，直接就骂了九郎一顿。但是九郎似乎毫不在乎，之后的行为却越来越过分，还想强行将菜菜子拖去宾馆，这时利人终于出现——

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du065.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du065" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du065.jpg" alt="du065" width="242" height="182" /></a>

一拳把九郎打倒在地！利人你总算是像个男子汉不再畏缩敢出来面对一切了。在那之后，利人坦白了他过去是个宅是个Cosplayer的过去，菜菜子虽然似乎没有太理解过来但还是接受了利人。

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du063.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du063" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du063.jpg" alt="du063" width="242" height="182" /></a>

但是第二天，被拒绝的小田九郎不甘失败，于是把利人过去的COS形象被发布在了校园BBS上。第二天，全校的人都知道了，过去的亲卫队立即抛他而去，大吼利人欺骗了他们的感情，叫利人把她们送给他的东西还给他。其他同学也用极其刻薄的言辞侮辱利人。尽管最后风波在菜菜子发现照片其实是PS过的之后稍微平静了一些，但是利人还是坦白了自己过去是个宅的身份，并且说出了他很理解小田九郎被欺负的心情和状态，但是如果不想再被欺负，只能自己努力向前。其他同学听完之后，没有再继续欺负小田，但还是从此疏远了利人。于是从此亲卫队彻底消失，剩下二人世界可喜可贺（？

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du064.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="du064" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/du064.jpg" alt="du064" width="242" height="182" /></a>

最后结局是利人终于如愿地成为一个小有名气的服装设计师，并且向菜菜子提出求婚。嗯……不错不错。

以下估计才是我要说的重点。orz

<strong>1. 这胖子小田九郎根本就是用来黑宅男们的吧？</strong>

由于我过去混过GAL圈，现在又主要在一般向圈子混。所以认识的宅男也算不少，可是我很庆幸，和我成为了朋友的宅男没有一个是这样的。我不否认宅男里面是有一些因为接触社会太少，朋友太少，而变得相当心理阴暗的人，但这个又不是只存在于宅群中。社会上的废柴大把难道要把他们一棍子全部打成是宅？

<strong>2. 宅就有那么不堪么？</strong>

利人因为被发现了过去是个宅胖子，就立即遭受各种侮辱和唾弃，甚至说因为他是Cosplayer，他就是个死肥猪宅，还是社会上的垃圾废物。我真心想请说这话的女同学自重，作为女孩子没有半点口德下限先不说了，要知道你曾经是你口中侮辱过的这个人的粉丝团之一，看上你口中这样描述的人的你也好不到哪里去吧？

我自己是个宅女，但是我过着自己正常人的生活，上班下班，回到家后做饭打扫自家卫生，能自己好好地照顾自己。穿着打扮的确是没有一大堆名牌在身，但是我会挑衣服，出门前会选择自己穿什么样的衣服比较好看，还要化妆一番才上班。我只不过是拥有比一般人更多的对游戏的狂热。除了游戏之外，我不认为我和三次元人士有什么区别。同样我认识的许多朋友也是如此，大家就只是对游戏有着爱，但是平时在各自的现实生活中都好好地过着自己的生活，该上学的该上班的，都能很好地完成自己现实生活中的各种任务，也有很讲究打扮的女孩子。男生可能不太过讲究打扮（虽然也有讲究的），但是一起出来玩时都穿着很干净整洁大方，这不就够了么？

总之学校里的那帮同学真是……各种中二没得救。-___-]]></description>
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		<title>CLOCK ZERO ～終焉の一秒～ 全破感想</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 19:51:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[CLOCK ZERO]]></category>
		<category><![CDATA[オトメイト]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>

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		<description><![CDATA[<img style="display: inline;" title="201112272339_001" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/201112272339_001.jpg" alt="201112272339_001" width="480" height="272" />

于是终于有时间可以填感想坑了，首先想的还是把CLOCK ZERO的坑给填上来吧<span style="text-decoration: line-through;">（已经拖了有半年了吧）</span>。一开始玩得是PS2版，一周目过后二周目起就因PS2电视卡的各种糟糕而失去了继续的动力，<del>嘛，系统有一部分责任</del>，静静地等移植到了PSP后再重新攻略。CLOCK ZERO PSP是去年底出差去北京时通关的。攻略完之后就很想为这个让人感情各种复杂的游戏写点什么，但是一直都拖着直到现在自由了才有时间补上。这次依旧是先从总结篇开始，但是角色篇我还是很想写的，特别是円和鹰斗两个人的感想，毕竟这两个人还是给予了我相当多的感受。&#62; &#60;

<strong>介绍：</strong><a href="http://www.otomate.jp/clock_zero_psp/" target="_blank">http://www.otomate.jp/clock_zero_psp/</a><strong>
完成度：</strong>100%结局，约98%文字（部分章节的文字会随着先后阅读顺序而变化）<strong>
完成时间：</strong>33小时25分

个人评分和整体感想下收，剧透有。

<img class="alignnone" src="http://tsukisoratoumi.net/line/light/flower01.gif" alt="" width="468" height="42" />

<!--more-->

<span style="font-weight: bold; color: #008040;">个人评分</span>

<strong>剧情：A-
人设：A
画面：B+
音乐：B+
声优：A-
氛围：B+
系统&#38;游戏性：C
满足度：B+</strong>

<strong>角色排行：</strong>終夜＞大円＞鷹斗=理一郎＞寅之助<strong>
剧情排行：</strong>円＞鷹斗＞終夜＞理一郎＞寅之助<strong>
综合：</strong>円＞終夜＝鷹斗＞理一郎＞寅之助

即使是几乎同等地位的终夜、鹰斗、理一郎，感觉也是非常不一样的。终夜几乎就是从头到尾一直温暖着我的心，但是并没有很特别的感情起伏；理一郎则是偶尔有感动，但大多数时间都没有特别感觉，就像个普通朋友一样；而鹰斗则是经历了过山车般的起伏……从一开始的讨厌他，到最后为他感动，折算了下勉强算个中等偏上（汗）。

人设、CG方面就不提了，这本来就是IF擅长的。音乐方面，OP是我很喜欢的Love Solfege的演出，BGM有那么几首感觉也很不错。声优方面的话，感情投入是到位了，但是个人感觉鸟海、前野、杉山三位声优的演出对于小学生而言还是太过老了，玩小学生部分的时候总有不像是这个年龄段的违和感，配不出正太感来。最赞的毫无疑问是浪川大辅，少年和青年期区分得很好，感情把握得也很到位，能让我有心临其境的感觉。&#62;w&#60;

系统方面我只能说相当糟糕。IF社游戏的系统向来就不好先不提，这次新创的课题系统只能用败笔两个字来形容。还要用假名假字来输入答案……游戏策划者您是把玩家给真的当小学生了还要考试对吧？幸好PSP版有改善，二周目开始可以不用输入假名改为选项。如果还是和PS2版那样，完全是手动输入的话，直接评分D不解释。对我而言，系统相当于一个游戏给人的第一入手感受，系统不好的游戏玩着不舒畅，那么又何来快乐地投入游戏之说呢？而且角色的攻略难度也不低，选错一个选项就走入BE。虽然我玩AVG通常都会有份攻略在手边，但也习惯看看其他选项的变化，第一次遇到这么必须一丝不苟地看着选项认真攻略也的确是有些累（擦汗）。

世界观和设定方面我还是感到满意的。作为难得的不当世界观和设定是一层皮的乙女游戏，这点值得赞赏。（仔细想想，乙女游戏里能够拿出来细细谈的世界观的游戏根本就没几个。）虽然一些设定，例如抚子进入22岁的身体后，心智意识也可以迅速成长，我有些难以接受，但是也勉强不影响对整个游戏的评价。虽然这一作的世界观有抄袭风波，但我个人认为这不是追究的重点。倒不如说，我是在事后才知道这件事，即使如此我也依旧可以认可这一作的世界观。梦中遇到的世界，实际上是一个十年后的未来的平行世界。硬要鸡蛋里挑骨头的话，也许就是年龄问题吧，干嘛非要框定在12岁和22岁呢……如果是15岁到25岁这么个范围的话，别的不说，至少声优感觉不会那么违和。而且说实话，小学生们的表现真的不像小学生，更像初中生。

剧本虽然略长，主要是前期小学生的部分占太多，不过经历了緋色の欠片前期剧情的痛苦折磨之后就真心感到西村悠实在是进步不小。&#62; &#60; 小学生部分的一些天真童趣的剧情，还是有部分可以让人有会心一笑。而也正是因为这种小时候的无忧无虑，才更显得那个被撕裂的未来的绝望。但即使如此，我也还是希望小学生部分的剧情适当短一些，更加精悍一些就更加好了，<span style="text-decoration: line-through;">特别是少点课题啊</span>。而未来世界成年版的剧情长度则没有什么挑剔，算是恰好吧。而至于里面的角色们，除了理一郎之外都塑造得不错，很有情感有血有肉，可惜了理一郎那么好的幼驯染设定。即使其中有我不喜欢的角色，我也承认他们是活着的，作为角色而言很不错。感情描述也挺细致的，虽然有我无感的地方，但是可以看得出来各角色表达爱情的方式的不同，也看着女主角抚子是如何地慢慢地，一点一滴地通过接触爱上男主角们。比起上来就全员100%好感的真心好上非常多。

以下针对网上对这个游戏的评价稍微说两句。Clock Zero的确是一个好游戏，虽然未达到佳作级别，但大概是一个中等偏上的游戏吧。在我玩过的为数不算多的O社而言，这部的确是最好的了。刚才出于好奇去算了下，我玩过12个O社游戏（包括一周目未结束就扔盘的），只有三个全破，这是其中一个，而且也是唯一一个我能给予不错的评价的O社游戏。以我一向以来对O社的恶劣印象而言，可以说是相当难得的了吧。当然，我玩游戏的时候是纯粹因为自己有兴趣而去玩，尽量避免带着对会社的偏见。但是要将这个游戏捧为神作的话，我觉得还是太过了一些。不管如何，一些设定上的硬伤还是存在，比如说我最无法接受的就是进入成人的身体可以连带意识也一起成长。思想成熟是需要时间、社会经历来磨练，而不是靠从一个身体到另一个身体就能速成的。]]></description>
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		<item>
		<title>Bloody Call 全破感想</title>
		<link>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/05/14/13329/</link>
		<comments>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/05/14/13329/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 02:42:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bloody Call]]></category>
		<category><![CDATA[icingCandy]]></category>
		<category><![CDATA[Willplus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tsukisoratoumi.net/wpblog/?p=13329</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/bloodycall-cover.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="bloodycall-cover" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/bloodycall-cover.jpg" alt="bloodycall-cover" width="215" height="300" /></a>

由于还有数十个不知道填不填得完的游戏感想坑的关系。我决定先从总结篇开始写，然后角色篇就看补完其他游戏的感想后还有没有精力+时间来写吧。&#62; &#60;

我会玩这个游戏一定是乙女心处于饥渴状态的关系，而且玩得过程觉得有不少很萌的地方，全破之后还觉得不错一定是因为干枯了太久的关系（喂）。因为萌完之后冷静地想一下就觉得吐槽点实在不是一般地多。orz 嘛，不过不管那么多，至少在玩的当时可以让我萌到开心到，那就已经达成了作为游戏的基本任务了吧。

其实虽然说会玩这个游戏的确是心血来潮，但是早在去年还是前年就一直很想玩这个游戏。嘛，说起来一开始还闹过笑话，看到这名字的瞬间反应是『这是个BL游戏』，<span style="text-decoration: line-through;">这真的不是咎狗の血的错</span>。后来知道了其实是个乙女游戏之后，就一直都处于心里发痒想玩的状态，这次回国在香港信和看到了这个游戏的未来数位代理版时还特意把限定版买了下来（发现习惯了日版的价格之后觉得台/港/简中版一点都不贵才觉得自己的价值观已经被扭曲了orz）。但每次都是开个头就没玩下去，这次才是真正一口气给解决了。&#62; &#60; 唔……果然什么时候玩什么游戏的心态也很重要呢。老实说这个游戏在我知道的好友里评价并不高，说女主角糟糕的有，说整个游戏鸡肋的有，但我就是不知道怎的特别想玩这个游戏。orz 该说我和这个游戏有缘份嘛。嘛，这次我就在好友团里当个小众喜欢着这个游戏吧。=w=

<strong>介绍：</strong><a title="http://www.icingcandy.com/products/bloodycall/" href="http://www.icingcandy.com/products/bloodycall/" target="_blank">http://www.icingcandy.com/products/bloodycall/</a><strong>
完成度：</strong>100%结局，文字100%？基本上不太可能还会有没读到的选项/文字了吧。&#62; &#60;<strong>
完成时间：</strong>15～20小时？

个人评分和剩余感想下收，剧透有。

<img src="http://tsukisoratoumi.net/line/light/flower01.gif" alt="" />

<!--more-->
<span style="font-weight: bold; color: #008040;">个人评分</span>

<strong>剧情：A-
人设：A
画面：B+
音乐：B+
声优：A-
氛围：B+
系统&#38;游戏性：B-
满足度：A-</strong>

<strong>角色&#38;剧情排行：</strong>排不出来这次我真的是全员爱了

<strong>总结：很……微妙的一作？</strong>说真的，玩的时候很多情节都能让我会心一笑，甚至是<span style="text-decoration: line-through;">笑眯眯地</span>看完整个过程，但是平静下来之后就觉得好多吐槽点，吐槽点多到吐槽就输了的感觉。orz 不过我还是觉得这是一个很有爱，有用心去写去制作的游戏。一开始攻略完黎明路线之后只是觉得有很多可疑的地方还没解释，还有很多谜题没挖出来，于是就去攻略了下一个角色司狼。攻略完司狼之后，知道了一些新的情报但还是有未知的信息，再奔向了下一个。结果却越玩越投入，越玩越想玩。最后就这样，用一个晚上再加上第二天的上午和下午给全破了这个游戏。&#62; &#60; 老实说我无法肯定是否能推荐这个游戏，但对于我来说，我的确是玩得很开心，这就够了。

人设和画面说真的一开始没觉得怎么样，全破之后一张张回看CG时就觉得张张都特别精致美丽！也许是全员爱了之后真正喜欢了这个游戏于是原本觉得一般的也变得漂亮了吧。

音乐的话，算是中上？和气氛很合得来，但是没有什么特别入耳能让人难以忘怀的旋律。声优的演出也是各种赞，嘛……这个似乎不用多说，因为现在乙女游戏主要的卖点，或者说大部分乙女在一无所知的情况下的选择都是声优（汗）。

至于系统方面，我从来不会给纯文字AVG给很高的系统分所以这点不用指望了。不过作为文字AVG，中间插入的放出武骸的动画做得还算不错，而且文字框/系统框也还是很简易便利的，就这些稍微可以作为点加分点吧。

至于剧情，我觉得还是很不错的。这个游戏的世界观和设定也比较新颖，在一个人类与半绮共同居住的世界里发生的故事。半绮拥有比人类更加强壮的身体，更为俊美的外表，并且不受枪支刀具的伤害，只有半绮身上独特刻有的武器——武骸才能伤害到半绮。虽然也因为这个设定才导致了许多吐槽点的情节也比比皆是吧（汗）。攻略时除了开头所说的，越玩越投入之外，人物也没有很出格的塑造，每个人物都塑造得很有特色并且很有爱，比如说黎明捏双叶的脸的时候，又或者是该隐温柔地看着弟弟的时候，让你不得不觉得“啊，原来他还有这么一面啊？”，于是到最后我分不出谁好谁坏的全员爱了。&#62; &#60; 不过比较遗憾的也许是故事短了点？尤其是到后面，感觉是越玩越短（汗）。

最后谈下女主角圣双叶，我挺理解我两位朋友对这位女主角的各种不喜甚至讨厌。游戏里的各种乱跑，任性不听话确实让人头疼，而且太过容易相信人，天真善良甚至有点到了蠢的地步，而且在被人背叛欺骗了之后还能继续选择去相信那个人——因为她爱上了他，但是我却不会看不顺眼，反而有种理所当然的感觉在内……唔，只是这么一想就觉得自己是不是被太多糟糕的女主角给刷了下限所以双叶也能接受了（汗），因为按照我以往的思考模式应该是对这类女主角很苦手才对。而且在许多路线中，最后她甘愿冒着生命危险去给自己纹上武骸，成为一份战斗力还是让我觉得挺了不起的。及时部分路线里没有纹上武骸，但是她一直在支持着男主角们的行动，而不是一昧地要求被保护，就这点而言，我还是欣赏她的。]]></description>
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		<item>
		<title>ファイアーエムブレム 覚醒 一周目结束感想</title>
		<link>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/05/08/13321/</link>
		<comments>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/05/08/13321/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 02:19:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[火纹系列综合杂谈]]></category>
		<category><![CDATA[覚醒]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/feawake-cover.jpg.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="feawake-cover" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/05/feawake-cover.jpg" alt="feawake-cover" width="328" height="300" /></a>

久违的火纹新作！这作在发售前也完全没有特别的期待，只是静静地等着游戏发售的那一天然后跑去香港抢现货。（结果是香港那边偷跑了而我回老家去了，于是只好拜托在香港的朋友先帮我买下来然后我再过去香港拿）但是一玩之下，下班时间就完全被它占领了，而且一周目50多小时流程时间+20多小时的通关后刷支援时间告诉我，我还是爱着FE的。&#62; &#60; 简单说下一周目感想。<!--more-->

<span style="color: #0000ff;"><strong>人设：B+</strong></span>

<span style="color: #0000ff;"><strong>画面：A-</strong></span>

作为3DS的画面来说是不错了吧。战斗时的3D战斗动画还是挺有3D感觉的，至少我全程开着3D看战斗动画。

<span style="color: #0000ff;"><strong>音乐：A</strong></span>

不止是FE，就玩过的那么多游戏而言，这也是少数一听就能让我耳朵一亮的BGM。可惜的是这作OST要靠任天堂会员积分去换而没有发售形式？&#62; &#60; 对于我来说也许不是最好的FE系列作的BGM，但的确是可以让我难以忘怀的。

<span style="color: #0000ff;"><strong>系统&#38;游戏性：A</strong></span>

<strong>1. 难度：</strong>我是开Normal+死人模式玩的。先试着开了下Normal+不死人模式打了一会儿之后觉得太简单就重新开了个档玩死人模式。结果还是觉得简单（喂）。总得感觉下来只要熬过了初期，把人给练上去了，就闭着眼睛都能过关了。但是Hard难度听说压力剧增，在Normal和Hard之间缺少一个平衡点。我个人为了刷支援就还是采取了相对平均练级的措施，一部分作为主力培养，遭遇战则尽量用板凳们，或者是当主力已经拿不到什么经验时，就换上下一批人上去。开了死人模式主要讨厌的是刷支援的时候，不小心暴露了弱者如低防的法师之类的于是就被车轮战给轮死了然后又要重新开始蹲支援。

<strong>2. 转职&#38;特技：</strong>由于这次横转证是大陆货，所以可以不必太顾忌凹点成长，直接用横转证砍掉重练（不对），只要有时间有金钱，理论上可以人人都满。但是转多了经验也会下降。虽然对于我而言，横转证最大的作用还是学各种职业的好特技，比如说天马飞龙装上个弓杀之类的。=w= 由于特技都是职业特技的关系，感觉还是缺少个人特技的新鲜感，除了特殊职业们的可以看成是个人特技之外，其他的都爱怎么学就怎么学吧。神军师的特技简直就是BUG，可惜只能1～2个人拥有。

<strong>3. 支援&#38;结婚：</strong>唔，这次算是正式将支援与结婚整合到一起的一作？从封印开始虽然有支援，但是支援到了A级也没有明确说明结婚了而是在后日谈才谈双人结局。嘛，毕竟这次涉及到子代的乱入，还是直接成婚然后才能生子比较好。而且这次似乎也是第一次除了S级支援外无次数限制（没玩过苍晓，而且我也忘了两个大饼是怎么样的了……），于是造就了大批刷子党猛刷支援……包括我在内（喂。反正可以把全部人都先刷到A，然后S级支援就靠S/L大法一个个读过去（这根本就是展开无节操模式用的吧）。

不过这次刷支援我觉得已经可以用痛苦来形容了。（虽然这人现在痛并快乐中）<del datetime="2012-05-09T02:30:02+00:00">节操全无</del>跟所有对象都有支援对话的自捏以及儿/女马克先不说，露琪娜又因为克罗姆的老婆不同导致兄弟姐妹不同又有不同的支援对话，然后每个子女又因为爹不同又要分别和每个爹支援……【扳手指】

<strong>4. 双人Double：</strong>全新的系统。一开始我还是保持着一些传统玩FE的想法，想着Double了之后少一个人了会比较麻烦，会少出手一次啊之类的。但是随着Double次数用多了以后就发现已经离不开Double了……Double除了利于快速刷支援以外，能力加成也是另一方面，偶尔增加一两点力/魔就可以从一回合打不死一个人变成可以打死，又或者是一两点速度从不能追击变成可以追击，以及保护弱者。我一开始刷支援基本上都是强弱搭配，强者主力，弱者援护，等敌人数减少了一些之后，再从后面冒出来蹭下经验。这样也利于把低等级的人物给刷上去，然后就可以交替或者是带下一批低等级的人物继续刷等级和支援了。

<span style="color: #0000ff;"><strong>剧情：B+</strong></span>

唔，怎么说呢……我感觉我没有特别地去期待这作还是件好事（喂）。这作的剧情基本上就是我所认为可以及格的标准了吧，不是什么神作剧情，但是过得去没有太多不符合逻辑的地方，就够了。整体感觉就是和发售前宣传所塑造的大气感完全对不上，毫无疑问，IS小组这次的确是想做得很大气，把世界观的展开做得很大，但是表现力以及流程剧情的长度不足以展示这个世界观。总得感觉就是缺少起伏，虽然看得我很燃的剧情也有不少，但大部分都是——进入剧情，布置杀BOSS——然后完了。给我的感觉更像是什么都想说，结果却什么都没能说到细致之处。而且BOSS们除了二、中二之外也没有特别多的印象……有魅力的反派更是一个都没有。

但是值得称赞的是各人物的刻画，主要部分自然是在支援对话上了。这次支援对话还是做得蛮用心的，很充分地体现了各人物各自的性格，哪怕是无存在感重甲在我心里也留下了一定的印象。（虽然主要印象是闪亮点的独白：『希望更有存在感』，以及他的后日谈：『并没有留下什么特别的记录』）特别是サーリヤ的，我已经通过支援对话彻底爱上这姑娘了（喂）。w 还有许多CP的支援对话都特别有爱，当然最喜欢的也还属サーリヤ的。

总之我个人的遗憾有两个，一个是子代们的穿越感觉也只是为了穿越而穿越，并没有影响到剧情主线的发展，除了ルキナ之外。第二个是外传大陆还有チキ的加入，就只是简单的加入然后就几乎没再着笔墨。嘛，虽然有剧情安排上的不可抗拒因素，比如说子代人物不同于被强按要结婚的クロム，他们未必会出现于是不好安排在主线里……但总得感觉就还是少了什么。简单点说，就是收人物不希望只是为了收人物而收，更希望收到的人物能发挥些什么作用。……按照这种想法，我似乎宁愿不要子代们的乱入了呢。我大概可以给主线B的评价，给支援对话A的评价，于是最后就算B+吧。

顺便说下克罗姆和自捏的感觉，那就是基情四射！（喂）什么官配斯密亚全都给我一边去吧，克罗姆×自捏才是真王道啊！！！什么二人一心什么永远在你身边还有什么【我忘了喂】…… 二周目开男自捏只好搅基没办法了（喂！），三周目要果断来个克罗姆×女自捏！

<span style="color: #0000ff;"><strong>满足度：A</strong></span>

基本上算是FE系列的固定评分了。这次的确不能说玩得超满足，但是可以让我投入精力地去玩，且不分神到其他游戏里去就足以证明其对我的吸引力了。所谓的集成之一作，在系统上也的确做到了如此，剧情本来就没办法集成自然不用去期待这个。而且就价格而言也十分厚道，总比便宜不了多少的心灵写真买回来后却六个小时就封盘然后又转卖二手要好多了。<strong><span style="color: #ff0000;">拒绝战DLC</span></strong>，我认为价格厚道仅仅是游戏本体的内容与标价之间的比值。这次销量也相当地不错，看来可以期待续作补完一些剧情上未能尽人意的展开，或者是看子代们的活跃了。]]></description>
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		<title>算是生存报告吧……</title>
		<link>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/05/05/13314/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 May 2012 03:07:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[家常闲扯]]></category>

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		<description><![CDATA[好不容易在家里住了半年多又被赶了出国外，而且这次是跑到另一个国家——加拿大了。乘坐20号的飞机来到温哥华，在温哥华住了一晚后，21号第二天上午和朋友吃了个饭，就启程到轮渡，然后乘了一个多小时的船来到最终目的地——Nanaimo。至于我为什么会跑来这个小城市，那是因为之前在美国时，这家单位来过西雅图招人，我去面试后通过了，他们也愿意聘请我。于是家里商量了下，还是觉得要让我到国外去积累点经验也好，继续锻炼也好，于是我就又被赶出家了。

在Nanaimo的酒店住了一个多星期后，到5月1日才终于找到房子并且住进（4月29日看好的房子，5月1日才可住进）。住的地方不错，房租作为带家具的房子而言还成，带家具（床、桌子、小电视机、饭桌、沙发、厨具、电冰箱、微波炉），包括水电费，电热费和网络/电话费用需要自费；洗衣机是公用的，需要1.5加元洗+1.5加元烘干（老实说我觉得贵了，一开始住西雅图还需要公用洗衣机时1.25美元还是1美元就够）。地理位置也很不错，距离Downtown步行10分钟就能到Downtown边缘，再走个10分钟左右就直接穿越Downtown了；而且离公交总站也是不到10分钟的步行路程，由于是小城市的关系，那个公车总站周围几个街口就是9条路线的公交，并且这已经几乎提供了全市的公交路线了。可以乘坐大约15分钟的公交到单位，也可以走半个小时的路去。基本上作为新住入一个城市的人，很难再找到那么好的地方了。

房东虽然是加拿大人，但是负责管理公寓的是一对中国夫妇（这也是我租下公寓之后才知道的）。那对中国夫妇30多岁，我便称呼他们大哥大姐，这对中国夫妇对人相当热情，房子里我缺少的不少家具和日常用品，他们都直接帮我准备了，并且一些二手家具就直接给我或者是只收我一点点钱。这至少让我在一些家具例如衣柜、床头柜、书桌书架等大头目的支出上节省了不少。而且还在带我去买日常用品时，带我在整个小城市里转了一圈，并且介绍我一些便宜的购物点/中餐厅等。

工作目前上手中，随便说下同事们。

BOSS：我所在的小组的BOSS，加拿大人。30出头的样子，除了体型等于四五个我捆绑在一起以外还没有其他的发现。

同事Kaori：日本人，名字是Kaori Ueda，怎么写我不太清楚。第一天下班就带我去了一家日本料理店吃饭——虽然好贵。

同事Benjamin：27岁。香港出生，5岁移民来到加拿大，然后小学又是在中国大陆读的，中学在日本和韩国都读过，大学回到加拿大读并且在UBC毕业。号称普通话/广东话/日语/韩语都会。日语和韩语如何我不清楚，普通话他说他发音很糟糕就没跟我说过，广东话听得我直接想叫他跟我说英语吧。

同事May：28岁已婚，沙特人，丈夫人是伊朗人（虽然同样是阿拉伯人但我一直在想这两个国家的人是怎么结合的）。

其余同小组的同事都是加拿大人就暂时不介绍了，虽然也没什么可介绍的……

----------

另，加拿大的银行刷银行卡似乎都有限额。比如说我所在的银行刷银行卡超过25加元就要加收一块钱，然后支票也是50张就要2X还是3X加元，100张48加元。相比起美国银行是Debit Card随便刷支票免费随便给，还是有些不习惯。至少随身还是要多带点现金了吧。而且，似乎办理什么都要信用卡，开通个网络还要2种身份证件再加上加拿大本地的信用卡，我当场就差点崩溃掉。开通按月付费的手机也是需要本地信用卡的，于是无可奈何之下，先开了个pre-paid的，而且刚住进来需要打的电话理论上不多。于是上周三去银行申请信用卡了，等周一的批准……？

-------- 与主题无关的分割线 -----------

我依旧很遗憾没能把上面说的这些事情打电话告诉我外婆，没能告诉她我第一天上班的感想，没能告诉她我在这里运气不错遇到了好人。

外婆在我去了加拿大没几天后就去世了。虽然在那之前我天天去看她，并且天天都参与照顾她的轮班，通宵值班都值了不知道几个晚上了，但如果我晚几天再走呢？也许还能送她最后一程。想到这点我到现在心里依旧不好受，既然上班的日期无法更改，她撑不到我上班的第一天，那也许我就该晚点走，多陪下她吧。

外婆的后事家里人已经办完了，按照她生前所希望的，给她办了场风光的葬礼。因为据外婆和家人的说法，她原本是童养媳出身，在解放前不久参与了革命并且认识了外公。嫁给我外公时，并没有办过什么结婚仪式，而是两个人扯了结婚证就完了。在当时看来，似乎是没有正式“过门”，那么至少葬礼希望风光一些。]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>極限脱出ADV 善人シボウデス 全破感想（无剧透）</title>
		<link>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/04/13/13301/</link>
		<comments>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/04/13/13301/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 10:12:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[極限脱出シリーズ]]></category>
		<category><![CDATA[Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[極限脱出ADV 善人シボウデス]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/04/shiboudeath_cover.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" style="display: inline;" title="shiboudeath_cover" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/04/shiboudeath_cover.jpg" alt="shiboudeath_cover" width="300" height="300" /></a>

<strong>完成度：</strong>100%结局，约98%文字（部分章节的文字会随着先后阅读顺序而变化）

<strong>完成时间：</strong>33小时25分

<img src="http://tsukisoratoumi.net/line/light/starline07.gif" alt="" />

<!--more-->
<h5><span style="font-weight: bold; color: #008040;">个人评分</span></h5>
<strong>剧情：A-</strong>

<strong>人设：B+</strong>

<strong>画面：B+</strong>

<strong>音乐：B+</strong>

<strong>声优：A-</strong>

<strong>氛围：A</strong>

<strong>系统&#38;游戏性：A</strong>

<strong>满足度：A-</strong>
<h5><span style="font-weight: bold; color: #008040;">个人排名</span></h5>
ルナ ＞ 天明寺 ＞ 四葉 ＞ アリス ＝ ファイ ＝ Ｋ ＝ クォーク ＞＞ ティオ

<strong>整体感想：</strong>各种意义上的萨斯卡打越刚太郎！！！包括整体剧情的紧凑度，穿阅读，跳跃度，离奇度，<span style="text-decoration: line-through;">以及坑爹度</span>。本来听说code_18大爆死了之后我都还犹豫过还要不要继续相信打越的，通关这作之后还是觉得坚持下来相信打越实在是太好了！全破之后虽然各种意犹未尽以及各种“咦？？”但是我还是觉得从<span style="text-decoration: line-through;">风花记里跳出来</span>抓紧时间把这游戏给全破了实在是太好了<span style="text-decoration: line-through;">我更加不想去打风花记了</span>。这作我的个人评价就是良作以上但是差一脚达到佳作，还是很值得推荐一玩的游戏。和前作極限脱出９時間９人９の扉的联系有但是又不是特别紧密，虽然在游戏过程会把前作的不少内容都透出来，但总得来说不影响不玩前作直接从这一作开始。

<strong>系统：</strong>还是和前作一样是AVG文字游戏模式穿插着密室逃脱类解谜，全笔触操作。脱出模式分HARD和EASY两种难度，默认HARD起手，转到EASY后不可逆转。HARD几乎全靠自己的思考能力，而EASY则是有大量的提示，甚至有些谜题卡多几下，就直接给出答案让你直接输入了。不过需要注意的是，ALTERNATIVE路线必须在全密室都全部在HARD模式通关后才能开启。密室的难度我觉得其实还尚可，就算是HARD难度下还是有不少房间被我独立攻略出来了，稍微有点卡的转EASY获得一点提示也就跟着出来了。另，在密室里卡住是可以寻求攻略帮助的，不会受到剧透影响。顺便说一下，新增加的MEMO功能在解谜游戏里是个非常好用的助手。

至于AVG文字部分比起前作也有了许多改进。首先由于剧情本身路线多了许多也庞大了许多，因此设计了一个FLOW表格显示当前进度以及还有多少能够达到结局（当然不一定你所见到/以为的就是那个长度哦），而且只要是开启过的章节就可以随意跳跃回去温习。虽然美中不足还是只有一个存档吧。

至于贯穿游戏且直接干涉到路线走向和结局的ノナリーゲーム，虽然不是第一次听说这个游戏，但是放在这游戏里就觉得这真的是一个非常好的创意。正因为是在一个封闭，而且又是陌生的环境，九个陌生人（只有两个人之间互相认识）都要为了逃出这所设施这个简单的目的而努力使自己的BP达到9从而产生的各种猜疑勾心斗角把玩心术，设身处地地去思考一下当时的处境以及自己会怎么做，会更加对路线里的协助还是背叛的选择产生感触，而对于自己所作出的选项是否正确，是否应该这么做而反思一番吧。其实不少时候我选择“背叛”都挺有负罪感的。

<strong>攻略指南：</strong>由于这个游戏有不少路线有Lock需要解锁，还有真相必须只有在破了ファイ线才能了解，所以推荐全破，以及为了跟随剧情的深入进度以及节省时间按照一定的顺序攻略。

<strong>攻略顺序推荐：</strong>ティオ ≥ 四葉 ＞ クォーク(BE) ≥ Ｋ ＞ アリス ＞ シグマ ＞ クォーク＞ 天明寺 ＞ ルナ ＞ ファイ
<ol>
	<li>先是完全没有Lock的四葉和ティオ线，这两条先攻略谁都无多大所谓，虽然从人物的好感度之类的什么比较推荐先攻略ティオ吧，把最讨厌的先解决掉（喂）。</li>
	<li>接下来是没有任何Lock的クォーク的Bad End，因为他的路线需要解开的密室含有开アリス线的Lock，然后他的个人路线又需要Sigma的结局来开启Lock，所以先跑Bad End吧。</li>
	<li>接下来K的路线可以在开启了四叶线之后就开启Lock，虽然最后的结局也是蛮有爆点的……</li>
	<li>接下来是アリス，一条相当重要的路线且非常多人的路线都需要她的结局来开锁；然后她自身的路线需要クォーク路线里的一个密室，还有Dio的结局来解锁。</li>
	<li>紧接着是シグマ路线，他的路线直接在アリス路线开启后就能无障碍地跑了。然后是クォーク线的Lock需要在开启シグマ结局之后才开启于是现在可以攻略了。</li>
	<li>接下来是路线比较长的三条路线，因为都需要解三个密室。首先自然还是推荐天明寺，打下了一点伏笔但是又几乎可以说是有很多东西都没讲。</li>
	<li>然后是ルナ线，ルナ线没有lock，但是需要开启シグマ+K线获得密码，并且开始阐述在9人游戏里发生的各种表面现象上，也就是游戏里看得到的谜题。</li>
	<li>最后才到ファイ线，揭示内幕真相的路线。ファイ线结束，并且全部密室是在Hard难度下开启的条件，则出现Alternative路线，也就是最后的路线了。</li>
</ol>
<strong>攻略忌讳：</strong>
<ol>
	<li>攻略到一半然后受不了各种谜团了跑去找剧透。</li>
	<li><span style="color: #ff0000;">提前攻略ルナ线或PHI线然后遇到密码锁时去找攻略直接输入密码。</span></li>
	<li>入二手卡带然后直接在全开存档的基础上玩。</li>
</ol>
第一条、第三条就先不说了。第二条也许有不少人犯过这错，但这绝对是个忌讳！ルナ线和ファイ线的密码都可以在其他人的路线里获得，如果没有记下来，用FLOW直接跳回去看就是，稍微前进几句就能看到根本不用大幅度Skip。输入密码后的剧情的伏线都在告知你密码之后会出现然后一一解答再插入一些对于没有感受过其他路线的人来说各种匪夷所思的理论设定。——换句话来说会觉得各种深深地坑爹。所以请务必切记。

然后再谈下这个游戏的其他部分的感想。人设和画面个人觉得还OK，就是过得去可以接受的那类吧，也不会大爱。画面方面嘛，没有感觉出太多3D特效来，虽然平时AVG和解谜部分稍微能看出一点点3D，但是一到动画就虚了……音乐反而没有给我留下太多的印象，但是ルナ线里揭示完真相后的那一点点感情描述的BGM却是非常不错。至于声优方面呢，由于是全语音所以演出还是能够给予一定享受的，虽然爆点是到了后期居然有本命CV的出演啊！！（涉及到隐藏人物所以就不多提了）

于是本文到此结束，仅作为推广和新手上路用，剧透什么的就留待如果有的下篇吧。]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>最高の誕生日！(+ KOTOKO ASIA TOUR 2012 in GUANGZHOU 感想）</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 15:24:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[家常闲扯]]></category>

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		<description><![CDATA[4月8日生日早上，带着给K姐的礼物就出门去见萌妹纸了。w

<img style="display: inline;" title="2012-04-08_09-50-13_91" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-08_09-50-13_91.jpg" alt="2012-04-08_09-50-13_91" width="500" height="281" />

和众多萌妹子们一起喝了个早茶。明明订的时间是10～11点，结果各个都11点以后才赶过来（倒地）。我都超过10点了，虽然一封短信都还没收到但还是先出门比较好的情况下才出门，而且又因为懒得坐地铁在短短几个站内转两次车，去坐了公车然后又遇到了塞车，就这种情况下我居然还是第一个到。比较搞笑的是咪酱和阿琴在地铁战里互相转车时擦身而过（3DS擦到身了）但是却没发现对方，玻璃跟果太和叶君也是差不多同样的状况。XDD O酱则是因为家里有事，直接是接近1点左右才赶来聚会。本来聚集了那么多带3DS的妹子是想把『一次性连续擦肩5个女性Mii』的成就给拿到，结果被设了性别男的玻璃给搞坏了计划，于是玻璃遭到了一致的鄙视——『都是玻璃的错』。

<!--more-->

<a href="http://ww4.sinaimg.cn/large/4eb14011jw1drs8s5uwq6j.jpg" target="_blank"><img src="http://ww4.sinaimg.cn/large/4eb14011jw1drs8s5uwq6j.jpg" alt="" width="500" height="282" /></a>

茶会总得来说还是吃得很好+很饱，而且价格方面也挺实惠便宜，比上次在稻香的妹子茶会要便宜多了。上次某个介绍我说稻香挺实惠的人真是……不靠谱。

下午面临两个选择。一、去华强北的汉堡王参加持有3DS的阿宅们的聚会；二、再找个地方例如万象城是的甜品店里坐下继续闲聊。O酱、叶君、玻璃三个妹子表示还是甜品的吸引力更大，而阿琴和我则是不甘心今天的失败，我们没有刷到成就不能让阿宅们刷到成就。（要知道以目前3DS的持有状况和比例来看，一次性擦到5个妹子是相当困难的）于是就转战到万象城的满记甜品店了。

<a href="http://ww2.sinaimg.cn/large/4eb14011jw1drs8rlvfypj.jpg" target="_blank"><img src="http://ww2.sinaimg.cn/large/4eb14011jw1drs8rlvfypj.jpg" alt="" width="500" height="282" /></a>

还是和茶会一样，大家开心地吃各种甜品，聊各种游戏（乙女游戏为主，而且感觉又是以最近出的逢魔时还有心跳回忆GS3为主？）、反正主聊的这两个乙女游戏我都没玩于是只能当听众；还有就是各种喜闻乐见的八卦事件了。

大概聊到3点45左右，就散场各自出发了。我跟着玻璃、叶君、果太一起乘火车去广州。本来路上挺疲倦想睡个觉的，结果吃了叶君递来的薄荷糖之后顿时睡意全无继续打3DS！（喂）到广州之后，果太和叶君一路乘公车去了，玻璃和我则是乘地铁，这里就要谢谢玻璃借了她的羊城通给我，然后陪我坐地铁到西门口回收了羊城通之后再折返回她家了。

于是到了西门口大菲指定的汇合地点麦当劳，在麦当劳里转了一圈结果都没发现大菲反而发现了不少一看就是阿宅脸的人，然后大菲发了个短信给我说他就在门口3DS。我又转回去转了一圈才发现某顶帽子底下露出了大菲的脸（……），过去一问才知道他发现3DS的擦身灯亮了下后就给我发了短信。我：“怎么周围有那么多一看就是阿宅的人？”大菲：“就在你刚进来之前，这里聚集了一堆宅。”快速吃完了麦当劳，大菲：“不用那么狼吞虎咽的，不赶时间”，我：“反正没有别人，我可以不用顾及形象问题”，大菲：“形象这个东西就是在关键时刻用来打破的”。赶往蓓蕾剧院，话说从西门口走过去真的好远，这地铁站当真是最近的一个……？而且一路上的雨都不算小，大菲：“延续着在广州开演唱会就必然下雨的传统。”

<a href="http://ww4.sinaimg.cn/large/4eb14011jw1drsfoogpcdj.jpg" target="_blank"><img src="http://ww4.sinaimg.cn/large/4eb14011jw1drsfoogpcdj.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a>

总之是到了最后一刻才ギリギリセーフ地赶到，问了一下工作人员，得知不能在现场买周边去参加签名会，签名会是VIP席限定。我顿时有些失望，并且担心手中的礼物是否能交到K姐手上。由于我票买得晚，所以就干脆挑楼上的座位了，坐/站在高一些反而不用担心前面的人站起来了于是什么都看不到。舞台还是能看得很清楚的，残念的只是看不清人脸而已……坐下来后看了一下周围，怎么那么多一男一女的组合？！=口= 妹子们也不少嘛，我还以为以K姐的歌曲的主要性质，吸引来的大多数是阿宅呢……结果一圈扫下来，至少比上次光叔见面会的妹子汉子为7：3的比例，这次不敢说1：1但也至少是4：6了。&#62; &#60; 发完微博，整理完擦肩，演唱会就开始了！

<span style="color: #ff0000;"><strong>Face of Fact</strong></span>

熟悉到不能再熟悉的前奏，伴随着一身蓝色连衣裙（应该）出场的K姐，瞬间就把我的大脑给炸得失去了思考能力，一上来居然就是我死心塌地地成为K姐脑残粉的契机且至今也依旧尊为本命歌之一的歌曲，把包包往地下一放，直接就站起来开始欢呼舞动了。

<span style="color: #ff0000;">Suppuration -core-</span>

《神无月的巫女》的插入曲，依旧是听得很兴奋但是心情相对比起一开始要平静一些了。&#62; &#60; 上来就两首熟悉的歌大大地提高了我的兴奋度。

第二首歌结束后，K姐开始致词，用刚学到一点的广东话跟我们说她来到了广州很高兴，还吃了山东菜和东北菜……K姐你来广州不说广州粤菜吧，至少要吃地道的粤菜才对啊！吃在广东啊！！于是我终于能坐下来休息一下了……

<span style="color: #0000ff;">蒼 -iconoclast-</span>

BLAZEBLUE的OP，虽然听过这歌<span style="text-decoration: line-through;">且还专门因为这歌去下过游戏来玩但是最终放弃</span>，但是并不是我大爱的曲子，总之就是静静地跟着挥棒子+听歌了。不过这里最值得一提的是歌曲后期K姐舞刀的姿势各种帅气啊。XDD

<span style="color: #ff0000;">JIHAD</span>

JIHAD！！又是听过歌没玩过游戏但是这是想玩却没时间填坑的！这首歌倒是非常喜欢～&#62;///&#60; 果然还是GIGA特别是Baldr Force Team制作的游戏的OP曲就特别对我胃口么？XDDD

记得K姐是这里简单介绍了一下唱过的歌曲之后，去换衣服了。然而换衣服的速度超级快的，才刚看到她去后台，一出来时就已经换成了一套粉红色的连衣裙了。&#62; &#60;

<span style="color: #0000ff;">未来自画像</span>

这首歌也是属于听过但是爱不多的……于是我还是不发言静静地听吧。&#62; &#60;

<span style="color: #ff0000;"><strong>きれいな旋律</strong></span>

前奏响起时我在座位上就顿时失声尖叫了，虽然圣母在上我一集没看过，但是这首曲子我也是喜欢得不得了，喜欢到完全是倒背如流的程度。&#62; &#60; 不过由于是慢歌所以我也没彻底HIGH起来，就只是坐在座位上跟着唱。

<span style="color: #ff0000;"><strong>地に還る</strong></span>

K姐介绍接下来要唱这首歌时我就顿时沸腾了。不过由于也是慢歌的关系所以同上啦，只是边听歌边想到动画的结局，以及当时因看到配合着这首歌的结局而泪流满面的我。眼眶禁不住就湿润了……

<span style="color: #0000ff;">U make 愛 dream</span>

这首歌的惊喜是K姐拿着盒子朝观众席上扔……卡片？！后来基友告诉我那是附带签名的心形卡片。好吧……不站在前排的我只能咬手帕嫉妒羡慕恨了。T-T

然后我记得是这里吧……K姐开始说自己在广州吃了什么东西，然后爆料吃了水蟑螂（还是用广东话说的）！我顿时就惊了，这种非常广东人吃的东西别说外国人了，外地人我都不一定敢介绍去吃，K姐果然战斗力无限，真是好样的！XDDDD

<span style="color: #ff0000;">ハヤテのごとく！</span>

哈雅贴的OP！！这种果然会有这首歌的感觉是什么？XDDD 同样属于之前我并不是特别有爱，但是为了这场演唱会却去重点复习过的曲子，结果果然被我猜中了。XDDD

Special Life！

对不起我Miss了……跪。但即使Miss了，在现场跟着一起High还是相当爽的。即使之前不萌，也可以通过现场的气氛萌起来。&#62;///&#60;

<span style="color: #0000ff;">Loop-the-loop</span>

To Loveる的OP？动画因为比较卖肉所以我没看完……虽然还是冲着OP的关系去看了那么一两集。&#62; &#60;

K姐开始说自己唱了那么多歌，游戏歌有，动画歌也有，出道至今已经12年了，是否还有人记得过去的歌曲？然后接下来就介绍，这是许多人开始认识她的歌曲——Shooting Star。

<span style="color: #ff0000;"><strong>Shooting star</strong></span>

听到是Shooting Star我的大脑就再次变成空白了，又是站起来开始跟着大家一起HIGH。从Shooting Star开始，K姐首次演唱动画OP/ED让她从此开始走向大众，受到更多人的喜爱。所以这首歌对于她而言是很有纪念意义的，也是理应在Live唱的吧。

<span style="color: #ff0000;">I pray to stop my cry</span>

我只记得这是某里番的主题曲（抹汗）。虽然这首歌我也是非常喜欢～总觉得自己还是喜欢K姐的老歌多于新歌……

<strong><span style="color: #ff0000;">Wing My Way</span></strong>

我已经忘了是第几次失声尖叫了（抹汗）。这个游戏是大陆不少游戏迷迷上她的起始，虽然对于我而言不是……我反而是知道K姐之后倒回头去补新神奇传说3的（笑）。其实这个游戏的前两作我都有玩，但我直到2004年之前都完全不知道原来是三作（抹汗）。

经过从Shooting Star开始到Wing My Way结束的三连轰炸，我已经觉得我是处于一种快要死了的状态了。于是又坐下来休息了一会儿，但是到这里也已经感到非常满足了。&#62;///&#60; 于是对不起从现在起K姐说了什么我都已经忘了一干二净了（喂）。

<span style="color: #0000ff;">Unite+reactioN</span>

接下来是比较新的歌的阵容。这个又是GIGA游戏的OP，但由于不是Baldr Team出品所以被我直接无视了只下了OP Single（喂！）。由于不是很熟的关系，所以大概只能知道一点，但是当时现场是说不上来名字。&#62; &#60;（幸好K姐有介绍？）

<span style="color: #ff0000;">Light My Fire</span>

灼眼的夏娜Final的OP！当时真的没想到能听到那么新的歌，幸好我虽然没有看过夏娜的动画但本着K姐脑残粉的本质，歌还是听过并且很喜欢的。&#62;///&#60; 只可惜就是熟悉度不够，于是只能无法跟着唱只能跟着“wow”那么两下了。

→unfinished→

这首我理所当然的Miss了（挺胸）。因为这是4月新番《加速世界》的ED，虽然我刚好在去的火车上看了加速世界第一集，但是只有在片尾播放了May'n的OP并没有放ED（捂脸）。&#62; &#60; 至于K姐在唱完这首歌来给我们介绍了一下这首歌的来历，说中国还没有放映这个动画所以也许有不少人不知道什么的……好吧，K姐我不会吐槽你的因为我真的没有听过（你走）。

<strong><span style="color: #ff0000;">覚えてていいよ</span></strong>

可以说是迎来了全场的最高潮的时候？虽然我忘了这首歌的出处了（死），不过这绝对是我非常喜爱的歌曲之一。而且很显然，相当多的阿宅宅妹也非常喜欢这首歌，欢呼声特别高，从这里起我也终于受不了……直接无视了身边前后许多钝如木头的听众，站起来开始手舞足蹈一直到最后（捂脸）。

<span style="color: #0000ff;">開け！ソラノオト</span>

第五张专辑里的一首歌，同样是听过但是没有太多爱的歌。整个演唱会K姐就只演唱了这么一首第五张专辑里的歌，于是我有些怨念为什么不是聞こえる，又或者要求降低一点（喂！）mirror garden或サ・ヨ・ナ・・・ラ呢？好吧，也许是我的喜好比较奇特？当然，怨念只是事后的，现场时早就燃得一塌糊涂，哪里还管得了唱的歌是不是自己熟悉的或者是喜爱的。

<strong><span style="color: #ff0000;">421 -a will-</span></strong>

没记错的话是非动画/游戏OP的第二张Single！总之从这里开始已经是各种HIGH，完全失去自己的理智思考模式了所以感想什么的已经不用再问我了……

到了这里，K姐就和我们告别到台后去了。很显然，这个是安可Flag啊！于是大家都开始喊安可，然而为什么是“エンコレ（encore）”而不是“アンコール”呢？……好吧，我也不知道，但我只知道跟着一起喊，完全地扯着嗓子喊+鼓掌并且还完全没有累的感觉。慢慢地，后排也越来越多人站起来喊安可参与鼓掌……噢，你们终于开窍了（喂！）。

<span style="color: #ff0000;">being</span>

千呼万唤之后，K姐终于回来了！TUT 开场就是being，并且开场就把我给震惊了。因为这首歌的开头很难唱，而且以前看她的Live似乎都是不唱开头的？反正还是那句话，我的思考功能已经停止了，只剩下跟着K姐和大家一起HIGH了。

<span style="color: #0000ff;">bumpy-Jumpy</span>

唔，我记得也是一个发售不过半年的GAL的OP，不过还是被我无视了直接听OP，而且听得又不是特别有爱，总之就是跟着一起HIGH就对了！（哎你）

<strong><span style="color: #ff0000;">Re-sublimity</span></strong>

前奏一出来我直接死掉了（无误）。瞬间就觉得整个世界已经没有旁人，只剩下K姐和自己，至于当时的自己到底是怎么个兴奋法，怎么个叫法，怎么个动法都已经完全忘掉了……

于是到这里K姐演唱会终于真正结束了。总体感想就是：不愧是我的本命歌姬！！！现场又蹦又跳挥舞荧光棒虽然结束后才发觉自己累了个半死但是感觉超级值！即使是买了那么远的酱油票也超值了！！完完全全的一生无憾，即使2012的末日立即降临我都可以欣然接受了（喂喂喂）。最后的告别时我努力吼了一句“KOTOKOさんさよなら、愛してる！”，虽然知道她听不到，但就是很想喊出来。&#62;_&#60;

不过要真的说一点遗憾都没有其实也不是的啦，还有相当多的本命歌曲，如Resolution of Soul和Princess Bride这两首歌没听到我是感到非常可惜的，因为这两首歌我除了非常喜欢之外，还是相当难唱的，所以我特想现场听K姐怎么演绎这两首歌。还有许多老歌如Immaginary Affair，We Survive，Went away，同じ空の下で也是相当想听现场版的，不过当然一是时间有限，二是光唱老歌的话，新歌怎么办呢，是吧？

散会后先是找到了红红，把我送K姐的礼物交给了他，郑重地拜托他要送给K姐。然后感谢红红，今天他告诉我已经顺利完成了任务。&#62;w&#60; 之后找到了Sarah，因听大菲说车票已经卖完了，我只能留在广州之后，我转向求助Sarah问她是否能收留我一晚。然后Sarah答应了～&#62;0&#60; 于是跟着Sarah到了她家，两个人回到家后依旧继续Loop K姐的歌，然后看游戏杂志聊各种游戏到几乎一点才关灯入睡。

虽然我真的是几乎没睡着，明明都在打着哈欠了，但脑内还是无限的循环着K姐的歌，K姐的Live然后兴奋劲就上来了。第二天，随着Sarah出门去上班，我也就跟着去广州东站坐火车回深圳了。w

总之今年的生日真是太幸福了，有萌妹茶会，有K姐演唱会。本命歌手可以在自己的生日那天开Live并且自己能有机会亲自去听，恐怕这种机会真的是没几个Fans能有吧？（笑）

谢谢祝福了我的生日的大家！谢谢陪我喝茶会的萌妹纸们！谢谢大菲和红红！最后谢谢KOTOKO姐！生日里能遇到你实在是太幸福了！今年的生日是我最幸福的生日！]]></description>
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		<item>
		<title>预计的事情总会出现各种意外，于是……</title>
		<link>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/03/03/13282/</link>
		<comments>http://tsukisoratoumi.net/wpblog/2012/03/03/13282/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 12:01:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>雪飘</dc:creator>
				<category><![CDATA[败家]]></category>

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		<description><![CDATA[一周多前的草稿了，结果因为家事而拖下了（看过我微博的都知道），趁着现在有点空先赶紧草草地写完算了，免得越积累越多。

比如说我只想败个TOA 3DS就收手结果……

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-03-44_426.jpg" target="_blank"><img style="margin: 0px; display: inline;" title="2012-02-23_22-03-44_426" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-03-44_426_thumb.jpg" alt="2012-02-23_22-03-44_426" width="242" height="137" /></a><a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-05-55_187.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="2012-02-23_22-05-55_187" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-05-55_187_thumb.jpg" alt="2012-02-23_22-05-55_187" width="242" height="137" /></a>

本来是想在淘宝买TOA 3DS的，结果毫无例外地全部断货，于是拜托了在日本的朋友买来后给我寄来。为了邮费不要因为一个3DS就寄而变得划不来，于是又增加了一些东西。OTL 主要是增加了遥4爱藏版的T盒还有光叔的抓，以及朋友附送的金弦2的P盒。极限脱出3DS倒是淘宝上买的。0.0 另外，前两周去香港时又买多了三个有中文代理的PC游戏……OTL 开箱文见下～

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<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-09-41_642.jpg" target="_blank"><img style="margin: 0px; display: inline;" title="2012-02-23_22-09-41_642" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-09-41_642_thumb.jpg" alt="2012-02-23_22-09-41_642" width="242" height="137" /></a><a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-10-51_543.jpg" target="_blank"><img style="margin: 0px; display: inline;" title="2012-02-23_22-10-51_543" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-10-51_543_thumb.jpg" alt="2012-02-23_22-10-51_543" width="242" height="137" /></a><a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-11-45_937.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="2012-02-23_22-11-45_937" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-11-45_937_thumb.jpg" alt="2012-02-23_22-11-45_937" width="242" height="137" /></a>

收了遥4 T盒之后整个人都麻吉幸福的状态。T-T 虽然我承认主要是为了闹钟啦，打开后现在天天都用早爹闹钟（喂）来叫我起床。ww DRAMA和CAST COMMENT之类的CD听过mp3版就不拆了，只是拿画册来看了下顺便照了两张相（当然要照早爹的～喂！）。至于原来就买过的普通版UMD最后则是送给好友了，反正他也没有，而且也同样喜欢遥久系列，送给他自己也不感到亏了就是。

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-07-04_486.jpg" target="_blank"><img style="margin: 0px; display: inline;" title="2012-02-23_22-07-04_486" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-07-04_486_thumb.jpg" alt="2012-02-23_22-07-04_486" width="242" height="137" /></a><a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-07-42_368.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="2012-02-23_22-07-42_368" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-07-42_368_thumb.jpg" alt="2012-02-23_22-07-42_368" width="242" height="137" /></a>

二手的金弦2 P盒则是在日本的好友作为OMAKE送给了我。特典CD以及画册内的照片也是随便拍拍，自然也是要拍月森的。^q^

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-17-01_277.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="2012-02-23_22-17-01_277" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-17-01_277_thumb.jpg" alt="2012-02-23_22-17-01_277" width="242" height="137" /></a>

Bloody Call的中文版，不要问我为什么败了，总之我就是出于某些目的，某些原因于是给败了下来。（←其实这游戏我还没通关orz。嘛，也许是多少想为中文的乙女游戏做点贡献？只是为什么不挑好的代理呢……

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-58-05_502.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="2012-02-23_22-58-05_502" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_22-58-05_502_thumb.jpg" alt="2012-02-23_22-58-05_502" width="242" height="137" /></a>

Remember 11的光谱限定版！虽然不记得大陆的简体中文版（娱乐通的？）的是怎么样的了，但就内容而言我觉得还是买得很值了。设定集+攻略（有严重剧透所以没通关千万不要去看啊QwQ），还有一本同人小说，相当地厚……本来是想看的，但打开来一看是竖排的文字于是我就“……”了。

<a href="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_23-04-50_155.jpg" target="_blank"><img style="display: inline;" title="2012-02-23_23-04-50_155" src="http://tsukisoratoumi.net/wpblog/wp-content/uploads/2012/03/2012-02-23_23-04-50_155_thumb.jpg" alt="2012-02-23_23-04-50_155" width="242" height="137" /></a>

12Riven的光谱限定版，这个显然就不如R11的那么厚道了。XD 只有攻略本外加个徽章……

于是至此，从Ever 17到12Riven的全部中文限定版我也收全了，除了Never 7没办法只有个普通版外……（远）这下也没多少纠结的了，再纠结就是去收日版的各种乱七八糟版本的限了。&#62; &#60;

至于其他没单独拍照的都是普通版的游戏如TOA 3DS、極限脱出ADV 善人シボウデス（3DS），以及……<strong>週刊添い寝CDシリーズ vol.12聡（CAST：緑川光）</strong>！！

我第一次为本命声优败Drama了（捂脸）。]]></description>
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