《梦想灯笼》攻略完成感

写于 September 27, 2009 | 487 次围观

前言:历经三日,踩完了这个大雷。以下感想含有个人非常主观的看法,请选择观看。

完成度:100%音乐、100%CG、100%结局。外加100%选项和99%对话?Save下载

优点:

  1. 人设和CG都不错(其实只有MM们不错)。全程都是CG表现事件,总共用了600张CG(含纯背景)来表现整个游戏的确是很用心了,起码现在不少AVG都是CG才几十张,最多一百出头,大部分时间都是背景外加人物表情立绘就完事要厚道多了。
  2. 嗯……音乐也算优点吧……几首BGM的旋律还是不错的。
  3. 剧情虽然无特别亮点,但是其中描写阿尔的舞蹈那段特别美。虽然主要还是靠CG烘托出来的……

缺点:

  1. CV:其实这应该不叫缺点而叫缺陷吧?宣传时倒是有CV卖点如两个女主角的CV是沢城みゆき。然而事实上这却是个哑巴游戏。=____= 我的感情被严重欺骗了。
  2. 剧本太过薄弱。或许是因为追求全程用CG表现的关系,于是画师偷懒不想画太多直接造成剧情片段的减少?我尤其不满第八章,本来接近结局了,但由于分支选择增多,感觉上是过着比以前更加悠哉自由,晚上就去刷下小鬼的日子。都快结束了啊,然后高潮前的铺垫啥都没有,很诡异也很突然的就这么要进入了打最终BOSS了(白天还在悠哉的过日子呢)。还有就是隼人事件只能在两个配角MM的剧情里解决,无法一次过解决很让我纠结。
  3. 主题表现不够,标明是轮回转生的传奇型ADV。至于轮回么,的确是有没错,但也就只是简单描述谁是谁的轮回体而已,一句话带过就完事。至于这个轮回起到的什么作用,跟现在有什么关系,完全没有。嘛,最多就是阿尔还是想再见到轮回的流吧。而且这个轮回感觉上也多少与原游戏的设定有些相悖。比如说流的肉体和灵魂都还存活着,根本就不算死了,又如何轮回成男主角?而阿尔的所谓把灵魂分一半出去成为了舞,我也觉得颇扯淡。至于传奇么,有鬼给主人公刷两下就叫传奇了?

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