《女神异闻录:恶魔幸存者》一周目感想(有剧透)

发表于 February 20, 2009 | 1,725 次围观

剧情:8.5
对人物心理的描写不错。详细见下

人设:8.0
一开始看着感觉不太舒服,后来就慢慢好了。至于仲魔……不少仲魔和传说中的神的形象相差很大。OTL

画面:8.0

音乐:9.2
不少人说音乐是渣,但我就是喜欢,个人看法了。

游戏性:9
SLG战旗、仲魔合成。不多说了

推荐度: 9

以下开始有剧透,慎入。

游戏一开始,主角从神秘帅表哥直哉手上拿到一台COMP(不就是个NDS嘛!),然后发现这台COMP可以预知未来,还可以透过COMP召唤恶魔,在打倒恶魔后则可以和恶魔订契约。
然后主角还能看到每个人所剩余的生命天数,发现自己和同伴们只剩下1天的生命。再后来东京因不明原因而陷入封锁状态,主角发现所有人的性命最长也不到6天,猜想大概是六天后会发生什么事情。而他们唯一可运用的力量,来改变自己的剩余天数,那就是一起努力战斗……

这游戏对每个角色,没有重此轻彼之分,把每一个角色背后的故事都做很彻底的描写,当然了,具体到每个角色还是要去跑一次该角色的结局才能更透彻的了解。所以想要了解整个游戏,就必须要全部结局都跑一次吧?(笑) 在角色内心描写方面,主要是在讲“我在拥有获得力量之后会做什么”。有人希望能够帮助弱小去消灭一切恶势力,但是却因为拥有召唤恶魔的力量而被平凡的人害怕,从而群起围剿他;因此就有人因无法忍受该希望帮助弱小的人的下场,决定了消灭所有的恶人,即使是没有力量、仅仅是在作恶的一般平民。有人希望利用这份力量来复仇,让自己变得更强?或者是寻找和自己有同样目的的人合作。

在恶魔横行的世界中,平凡的人只能祈求保命,有力量的人出手救了他们,但平凡人却因为内心的恐惧,认为这些带著仲魔的人也是坏人,那只是恶魔之间的自相残杀而害怕这些拥有召唤仲魔力量的人,甚至对他们起了杀意…… 而一心想要离开被封锁区域的人拿到仲魔之力后,首先想到的,就是要利用这种力量来突破军方的封锁。而军方的人拿到仲魔之力时,利用这份力量镇压境内的混乱,于是使用仲魔,将有意捣乱的人消灭;虽说是维持秩序,但同时也相当于是欺压无还手之力的弱者。更何况军方在后期更开始扑杀拥有恶魔的人,不论这个人是否有拿仲魔做坏事。当然还有那么一些本来就想做乱的人在拿到恶魔后,更是仗著仲魔的力量横行霸道、四处作乱。

然后随著封锁天数的增加,这些情况就更严重了,平凡无力的人、有力量的好人、坏人和军人之间的冲突和矛盾在不断的上升。主角在综错复杂的状况中,根据自己的心的选择(怎么突然想到某人了),最后也会达成不同的结局。你,会想什么办法来解决呢?

随着游戏的进展,会慢慢得知东京被封锁、人们在七天后就会死光,这一切只是神给人类的“试炼”。神要看看在这封锁的绝望情况中,人类是如何求生的,因此不让任何一个人离开封锁区,想要闯出去的一律格杀勿论。即使是天使,也会毫不留情的杀死想要离开的人。而在七天内若人类无法战胜恶魔,将会杀死所有封锁区的人和恶魔,并将收回人类的自由。(我很想说:这神真是个高傲自大无知的白痴。)

天使们找上主角,希望主角能成为救世主,带领大家消灭恶魔。基于天使的滥杀无辜以及神的那个狗屁“试炼”,老实说,我很不屑这个选择。但出于对天音的爱(?),于是,我还是当了神的走狗(靠,这么说都觉得我自己好OOXX)。

虽然还有另一方面,直哉提出的魔王之路,是要主角成为魔王并带领恶魔大军消灭神,这样就不会再有试炼。直哉说,即使这次成功通过试炼,难免还会有别的试炼;神只是将人类当成他的玩物,想如何处理就如何处理。因此要主角当魔王,一来可以确保恶魔不伤害人类,二来可以反抗神。老实说,这条路其实是我真正想走的,当魔王总比当神的走狗要好,但或许是中途的分支选择导致好感度不够,又或许是衰仔和玛丽死亡的关系,导致我没办法走上这条路线,于是不得不冲着天音去了。

这算是两条比较极端的路线。此外就是消灭恶魔、控制恶魔、突破封锁比较正常的路线了。

但是在跑完了天音线后,总觉得……很……OX…… 吸收各个贝尔神的魔力然后召唤出巴贝尔最后成为魔王,再成为神的走狗?!跑完之后突然有种说不出来的感觉。

嘛,先这样了。写得有些虎头蛇尾,因为我实在是对这个结局不知道该怎么吐槽好。贴下最终战的仲魔图:

amaterasu 天照女神

noren 诺伦女神

loki 魔王洛基

nyarurato 奈亚拉托提普

shiva 湿婆

bisha 多闻天王

ananta 阿难陀龙

garuda 迦楼罗(金翅大鹏鸟)

rakshimi 吉祥天

过客留下的足迹



有 3 位客人在 《女神异闻录:恶魔幸存者》一周目感想(有剧透) 留下了足迹

  1. 邪教之馆 says:

    你玩了万魔之王那条线就知道,天使线的天音的意志不是自己本来的意志,是被寄宿在其体内的OOXX控制了~~

  2. maple says:

    虽然离你这文章发表已经过去好几年了……不过我前几天才通这游戏,看你的文章又勾起了前几天不堪回首的记忆啊……

    其实我开始玩这游戏的时候是去年,因为觉得魔王可以和上帝对抗很帅,所以就走了魔王路线,结果最后在巴别塔前的终BOSS轮殴战打得我吐血……然后就很久没玩,前几天突然想起还有这么一档子游戏,怎么说也打到门口了,不完不行啊!在这之前我一直都不知道物理攻击贯穿原来是可以打透物理攻击吸收的……汗,早知道的话我早通关了……果然我的主角没白养,力量40封顶,然后扛着物理贯穿、物理攻击1.5倍、物理攻击反弹、不可使用魔法但物理攻击二倍,硬生生的把全数BOSS灭于脚下。为加快进程,一上来就牺牲了一个队友吸引在场大部分敌人。当那位勇敢的队友被敌人们灭掉的时候我已经走到了巴别塔的面前,主角加两个仲魔的一次攻击可以造成2000左右的伤害,没有几回合就搞定了巴别塔。然后的各个曾经的BOSS也都满脸尘土的倒在主角脚下,所有战斗都结束后主角的小队也仅仅是死掉一个仲魔,主角和两外一个仲魔几乎满血。当然,剩下的所有队友因为实在扛不住BOSS们的轮番轰炸都死掉了……

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