进度:第4天结束
队伍等级:34
唔,停了两天没波,随便说一下吧。先是第三天终于有新同伴加入了,弱气眼镜男。但是第四天早上就暴走然后离队,他暴走的时候我还吓了一跳,没想到那么弱气的他暴走起来也那么可怕。
合出了第二只仲魔,雪人大魔王——浪!拿某只带火耐的幻魔合的,于是顺便补了大魔王的火耐。等到可以换技能时,顺便替换了一个包子,当然这是半KUSO作用的。不过这只大魔王我带在身边练了一段时间,到皮已经撑不住物理攻击时拿去合了,话说这大魔王一点都不像某人皮糙肉厚,一拳都能掉100多滴血[斜视老浪]。不过外观造型挺可爱的。^皿^
第四天眼镜衰仔走后,有一关是要保护LOLI翠和暴徒,眼镜衰仔和另一只仲魔(忘了名字)来攻击。我没砍那只眼镜衰仔,虽然不知道砍了会不会直接Game Over掉…… 之后LOLI翠加入了,能力也还算过得去吧。
目前常用仲魔:鬼女ベリ、幻魔ハヤヌ―ン、邪龙ヤム、龙王ケツアルカトル、神兽ハクタク
进度:第2天,卫国寺战斗结束
队伍等级:18
难度开始感觉上略微有所下降,合出强力的仲魔后就基本上可以直接扫荡了。目前比较满意的两只仲魔是女神サラスヴァティ和鬼女リリム,老实说都舍不得拿去再合成…… 因为现有的合成的魔力都达不到她们的现在的魔力。
此外,终于合出带马哈魔法的仲魔了,乱舞系魔法虽然是全体,但总是让我想到我的二手大冷界……以及,最2的情况会发生,打死领队,然后另外两只小怪的EXP就白白流失了。
另,合出了一只限定仲魔,雷神托尔。但是那能力看得我泪流满面,力17 魔3 体16 速1,犹豫了一会儿后,拿去再度合了。
进度:救出ハル
队伍等级:12
第二关的雪人有些难度,把队伍波到10级后,也还是死了一只小仲魔才成功刷得。刷完雪人后还有一队小怪活着,此时出现了选项,我选择了威胁小怪,但是也没加入……不知道换个选项能不能免费收回那么几只仲魔来。
合成系统开发后轻松了不少,合出堕天使ガギソン、女神サラスヴァティ和妖兽ガルム后能基本一回合清掉1队中的2个小怪,但是3个技能格严重不够,继承技能要规划老半天。主角们的技能也在不断的调整以配合仲魔,尽量使一只队伍能够做到各种元素魔法都有真有些难度。
另外,感觉怪的AI设定有些问题。救ハル的时候,ハル被打到剩下21点HP,吓得我都准备要重启了,但是接下来的怪的行动却冲着主人公去打而不是就在他身边的ハル……好吧,有惊无险。
人物喜爱度:直哉(ナオヤ) > 九頭竜天音(アマネ)> 春沢芳野(ハル)> 小牧翠(ミドリ)> 主人公 > 谷川柚子(ユズ)
刚好昨天跑完薄樱鬼的土方岁三线,先停下来跑这作。目前跑了两个小时,随便说点感想。
满意点:
1. 战旗SLG,我喜欢的模式。
2. 音乐不错
不满点:
1. 太过需要波特精神。少打(不是不打)自由战斗直接跑剧情战斗会非常吃力。我很怀疑我有多少持续波特的耐心。
2. 拍卖仲魔系统,刚开始是慢慢抬价,但到最后经常是买不到,于是发现直接以最大价拍下来才是王道,否则很容易浪费时间,这样拍卖系统就有些鸡肋了。
嗯,就先说这么多,希望不要因为太过需要波特精神而导致我半途软泥……
攻略,备忘用:
http://matomewiki.com/dsdevilsurvivor/?%E6%82%AA%E9%AD%94