月、空与海
嗯,C73开始了
由 雪飘 写于 December 28, 2007 | 1,588 次围观
然而我什么准备都没做!(滚地) C73 Catalog我连解压缩都没有,换句话来说我目前处于零情报的状态。T-T
算了,照旧吧……反正音乐要通吃,游戏选择着看,同人本本再收收名师的就OK了……
说来今年圣诞节商战什么都没买,游戏的话已经买了足够我玩上一年的份了。二手游戏虽然买二送一,但我怎么也凑不出第三个游戏来所以没买。况且也该节俭一下了,否则PS3和新台式电脑都遥遥无期…… 倒是笔记本电脑……这次看到了不少性价比比我再感恩节买的还要好的本本,不过要我再过上一个月没电脑的生活…………
最后说说这显示器的价格
24寸显示器(牌子:Acer)价格399.99美金
22寸显示器(牌子:Sharp?)价格299.99美金
19寸显示器(牌子:ViewSonic)价格199.99美金
还看到了一台22寸的ViewSonic显示器同样卖399.99美金,从外观设计上来说Acer的24寸比较好,但是画面效果似乎是ViewSonic比Acer的要强(但是我看各种数值明明是Acer的比较高啊……@_@),而且各种类型的接口也似乎Acer的比较多也比较好。最诱人的是,Acer有三年保质期,ViewSonic才一年…… 如果没什么意外,买PS3的同时也会同时入Acer的24寸了
星之海洋4的平台终于确定了,虽然是预料之中,但也还是给了我买PS3的动力,嗯……
——某个还在帮老爸当免费翻译+校对的人在偷懒中所写
秋之回忆5 中断的胶片 攻略日志 (2)
由 雪飘 写于 December 27, 2007 | 6,341 次围观
还是战系统。好吧,光谱大爷我再一次的错了……我不该用娱乐通大神的简体版补丁,我该追随您的脚步…… 繁体补丁发布:
http://www.ttime.com.tw/
http://ttime-s8.myweb.hinet.net/ttime/support/support_data.htm
「秋之回憶5~中斷的影片」更新檔
更新檔修正部份顯示卡問題及增加以下功能鍵:
下載更新檔: >更新檔1.增加鍵盤Enter鍵、Tab鍵可以切換對話內容
2.按下鍵盤上的 ↑ 鍵可以查看之前的對話記錄
3.選項介面增加語音播放、文字顯示速度的調整選項
4.增加Tab鍵及Ctrl鍵可以快轉對話內容(放開就恢復正常模式)
5.取消F7返回主選單的功能
嗯,回车也可以继续进行游戏的功能回来了,不用再那么辛苦按鼠标。但是但是……看不到无对话框的画面,使截图不方便了许多(以前是空格就可以)。Tab和Ctrl可以快进对话,但是再加上F3,要那么多个快进干嘛……还不如给我一个可以只快进已阅读部分的文字,现在的Ctrl是不管你读没读过都给你一律跳过去。总而言之,我对现在的系统还是不满意,比起MO4的差太远了……
下面开始和谐部分,从CK爬出来的。
秋之回忆5 中断的胶片 攻略日志 (1)
由 雪飘 写于 December 26, 2007 | 3,083 次围观
官网介绍:
http://ttime-s5.myweb.hinet.net/mo5
http://www.kid-game.co.jp/mo5e/index.html
前言:
不知道从什么时候开始,MO系列成为了我必玩且必达成完成率100%的游戏,这张图我也一直很自豪的保留着。但要说我真是KID或者MO的Fan么?我不是。我从来不关注KID游戏的发售日期,也从来不关注光谱/娱乐
通的发售日,只是看到了就下。我只是Infinity系列的Fan,更准确的说是Ever17的Fan,到现在也还没有哪个游戏的剧情在我心中能超越Ever17(仅指剧情)。不过再看看收藏的所有KID在国内被代理且发售过的正版游戏,似乎要说我不是FAN却又很不合理……笑。
在得知KID倒闭的消息时,为MO系列的终止稍微的难过了一下,雨……终于停止了…… 同时也为在制作中的游戏感到惋惜,担心从此就坑了。还好龙刻、We Are*、Myself, Yourself等游戏都继续推出了,12Riven也即将在08年2月14日(好和谐的日子)推出。不过接着又成了没有PS2的怨念,现在虽然有PS2,但是没正版也没法玩到。(笑) 幸好光谱宣布代理移植KID的PS2游戏,虽然有无法玩到原版的遗憾,但能过玩到对我来讲就已经是一种幸福了。
好吧,扯远了。让我们开始进入MO最后一个正统续作的世界吧。
嗯,由于是文字游戏,所以讨论基本上只可能涉及到剧情,也就是说随时等着被透吧。=________=
逆转裁判100问
由 雪飘 写于 December 25, 2007 | 1,023 次围观
起源:
友人A:话说你是不是很喜欢逆转裁判?
我:应该说非常喜欢,非常爱逆转裁判系列
友人A:那么我找到了一份逆转裁判100问,有兴趣做吗?
我:好啊,给我看看吧
友人A:那么,在此送上。
于是……有了下面的内容
1、 证人的姓名、职业?
雪飘,学生
2、首先,请以一句话对《逆转裁判》进行冒头申论。
经典中的经典
3、你是如何知道逆转裁判的?
某LOLI的推荐
4、你拥有多少逆转裁判的相关产品?
全部已发售的NDS美版
5、你会为了逆转裁判而买GBA主机(或者现在的NDS主机)吗?
我的NDS就是为了逆转裁判4买的
6、对逆转裁判的第一印象是怎样的?
赞!大赞!很爽快,很容易让人上瘾。
7、对逆转裁判的第一印象最深的人是谁?
成步堂
8、逆转裁判中你最喜欢的角色是谁?
成步堂
9、请详细叙述你的理由。
因为成步堂指而喜欢他(笑)
10、其他的喜欢角色还有哪些呢?理由。
太多了,千寻、真宵、春美、御剑等……
11、逆转裁判中你最讨厌的角色是谁?理由。
小中大,没有之一。杀害千寻姐姐的人还能饶恕吗??
12、你访问过逆转裁判的官方站点吗?
有
13、你玩过体验版和日文原版吗?
尝试过4代的体验版。日版就算了,能力还不足。
14、你是以怎样的顺序玩逆转全系列的?
1-2-3-4。按照顺序玩的。
15、你有参照过攻略吗?如果有的话是在哪几章呢?
完全没有,就算卡关了也是用穷举法试出来的 -_____,-
16、逆转for NDS推出后,你会第一时间去玩吗?
已经不是第一时间了……
17、你在游戏中,花费时间最长的是哪一话?
应该是1代复刻版的最后一话吧
18、逆转全系列中,你重复玩过哪几话?重复了多少次及理由。
呃,全都
[转]聖誕節在日本如何成為情人節?
由 雪飘 写于 December 24, 2007 | 975 次围观

聖誕節在日本如何成為情人節?
聖誕節變成另一個情人節已是全球大趨勢,在日本更為明顯。多少套日劇都以聖誕為愛情的開始,當兩人心意確認後便漫天飛雪,浪漫得不得了。聖誕在日本已有四百多年的歷史,經歷宗教節日、兒童節及情人節三大階段。
第一階段是戰國時代及江戶初期,天主教徒從明到暗,慶祝基督的誕生。最早有關聖誕彌撒的記錄是1552年。隨着宗教迫害,紀念聖誕轉為地下活動。若被發現,性命難保。

第二階段是明治至1970年代。明治推行西曆,但朝野對聖誕興趣不大。明治後期,以銀座為中心的店舖開始推廣聖誕送禮的習氣,主要是父母送聖誕禮物給聽話的孩子。大正以後聖誕氣氛轉濃,而且成為公眾假期。基本上是兒童節,聖誔節的形像就是聖誕老人派禮物給小孩。昭和初期,聖誔節隨軍國主義興起而沒落。戰後聖誔節復蘇,隨着經濟高成長,聖誔成消費大節,性質變得複雜,不再局限兒童。


第三階段是1980年代至今,聖誕節成為情人節。有調查指出七成日本年青人提起聖誔,馬上想起與情人歡渡浪漫時光。聖誔節情人互送禮物,平安夜的高檔西餐廳及酒店總是一早被預約一空。少女一不小心,便變成「十四歲的母親」。日本聖誕節來去匆匆,到了25日,聖誕過去,餅店賣不出的Christmas cake悉數報銷、各大店舖馬上轉換裝飾,迎接全年最重要的節日―「正月」。

来源:知日部屋
我对圣诞节有比较明确的概念是在国外养成的。很自然的,我不认为把圣诞节当情人节过是正确的。网上认识我多年的人也知道,我几乎每年都在说拿圣诞节当情人节过的人。就拿中国而言吧,我认为不少年轻人过圣诞节可能是受香港的影响,把圣诞节当情人节一样过,真正明白圣诞节的含义以及其真正的过法的人又占多少成?纯粹瞎起哄……
今天和一朋友无意之间聊到圣诞节怎么个过法,他说带女朋友出去约会。我很自然的又说了我每年圣诞节都要














