见过不负责任的,但没见过这麽不负责任的--无责任评论Summer Days补丁事件
由 雪飘 写于 July 26, 2006 | 1,434 次围观
知道School Days的玩家应该知道School Days曾经跳票数次,并且在发售之后修正补丁几乎是以1天1个的速度出现,据説到最后所有补丁的合集的容量将近1G(只是据説,没有考证)。初期看到的大部分评论很少和游戏内容相关,大部分都是在说BUG如何的多,补丁如何的多(那些什麽容量巨大,聼不懂日语的废话之类的就无视了)。
这次School Days的续作--Summer Days继承了School Days的「优良」传统,跳票和补丁多,并且比School Days有过之而无不及。
就从我知道的开始说吧,我知道的第一次预定发售是2006年1月(前面还有没有再继续跳我就不知道了),然后跳票到了2006年4月预定发售,最后跳到了2006年6月23日,千呼万唤始出来,Summer Days终于发售了……(已经变成了名副其实的Summer Days)
但是千呼万唤始出来之后,还有犹抱琵琶半遮面。因爲您手上的Summer Days只能算是半成品啊……BUG多到根本就玩不下去,以下为引用某位玩家的话(由于我没有下更不可能有玩Summer Days,无法亲身体验想玩游戏却因爲BUG太多而不得不放弃的感受):
SUMMER DAY的剧情如何,FOB不知道;音乐如何,FOB也不知道。我唯一知道的是,我每次玩的时候都会出现些莫名其妙的BUG。。。。然后就等PATCH,接着又出现BUG,再等PATCH。。。。。重复6次以后似乎是可以正常运行了--当然也许还有BUG的,不过我已经懒得找了。
有BUG自然就有补丁来修正,这在游戏界算是天经地义的事情。(否则游戏公司也会被骂个狗血淋头吧?)Overflow也不例外,出了1.01修正补丁。可是当我知道了修正补丁的容量时,只能用傻眼二字来形容我当时的表情。2G多!这还叫补丁吗……?这种容量,单独出一个游戏都可以了……(现在还有












