说说为什么玩hg的人越来越少
嗯,在AGREE看到一篇算是有意思的讨论帖吧,至少我算是很用心的在回复了。
以下内容是结合我个人看法和个人经历,以及身边的朋友的经历来谈谈:
1. 以前游戏资源少,因此每个玩家玩每一个游戏都像对待宝贝一样,非常认真的去玩。再加上都是刚接触,所以兴趣正浓。现在游戏资源都泛滥了,看BT资源区就知道,还有几个人会很珍惜他们下载的游戏?不都是下了就刻盘打入冷宫?包括我在内,收集的游戏超过了400个,但是玩过的估计连40个都不到。虽然我还是玩游戏,但是我收游戏的速度远高于我玩游戏的速度。不过我要说明一点,这是在我认真玩每一个游戏的前提下造成的(最低目标全CG达成),如果我随随便便玩,通关喜欢的人物或者是草草过一遍就收手也不是不能把下载的游戏都玩完,可是我不愿意这么做,这是在糟蹋游戏。
2. 攻略满天飞,CG档横行。以前得到一个游戏想看图就必须得靠自己的能力一遍一遍地通关,因为没有攻略的帮助,更没有CG档。现在还肯对照着攻略玩的玩家算好了,更多的是用CG档看完图后就收手。CG档的出现多少造就了一批懒人。
3. 游戏性大不如以前。对比起现在的游戏来,FC的游戏是让我领略到了什么叫做利用最小的空间获取最大的价值。虽然画面残不忍睹,音源是几k的midi,但是吸引人的游戏性让我到现在再回过头去玩FC游戏依旧玩得津津有味。现在的游戏都把精力投入在了画面和音效(包括声优),或者说在容量上,一昧地填加垃圾文档…… 大部分游戏的游戏性还不如FC的。但也还有游戏公司在坚持游戏性第一的路子,例如Alicesoft和Eushually;游戏性不差的游戏其实也还有,但他们都已经不是把游戏性放在第一位了……
4. 游戏太多了…审美疲劳了…… 日本每个月出几十个HG谁有时间都把他们玩一遍?就算是只挑一些来玩,例如Loli控只下载Loli的游戏玩也不够时间啊…… 那就看图吧……
5. 剧情经典的游戏的比例越来越少…… 有时候期待了大半个月的游戏结果是个大地雷的情况也很多。大部分游戏只是在一昧地卖萌,在我看来,那些游戏下个全图档看看就够了,根本就没有必要去认真的玩。太多这样的游戏也造就了人们的疲倦感,不只是中国大陆,日本也一样,否则日本那个CG存档网站为什么会存在?
6. 刚开始接触GAL的时候觉得这些游戏的剧情等等都很精彩,玩多了,也就是那么一回事了…… 许多情节都老套了,没什么吸引力(我现在就对纯爱类游戏厌倦了,重复来重复去都是那么一套,认识→ 泡上手 → 推倒 → 结局,就是换个脸,换个名字,换个地方而已)。那么就干脆下CG吧,别在游戏上浪费时间了。
7. 语言问题。在85%(甚至更多)的GALGAME是AVG的情况下,语言不通无疑为众多想玩GAL的人都缩了回去(在此为无私汉化的汉化人员致敬!)。再扯回到前面的游戏性问题,在游戏性高的情况下,还有热血精神(?)的鼓舞下,再大的障碍也会努力去克服,就我知道的,现在很多人都怀念当时不懂日语,硬着头皮靠猜靠蒙攻略每一个人物,打出全CG,现在懂日语了,反而没有兴趣玩游戏了。懂日语的都没什么兴致玩,更何况不懂的呢…… 说到语言问题我就多啰嗦两句,很多人拿不会日文等等来当借口不玩游戏只下载CG。我只说一句,时间是挤出来的。我也是从「あ」都不知道该怎么发音的日文小白开始玩GAL的,积少成多,我现在的水平当然没办法逐字逐句地翻译,但是要看懂剧情那不成问题。
8. 有待补充中..但也差不多就这么样了…