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Shuffle第19集 -- 枫终于暴走了

和平时的枫来了一个180度的大转弯
至少让人感受到不像平时的枫了
毕竟枫已经忍耐了很久了…
一直就喜欢着凛的她…视照顾凛为自己毕生的义务的她自然也有受不了的一天
先是神界和魔界的公主, 然后家里多了一个小LOLI Purimura
她都没有说什么, 只是偶尔表现出了一点不舒服
前几集我就一直在纳闷, 枫如果真是完美到一点醋都不吃那就不是人, 是神了 - -
结果突然插进来的亚沙成了导火线, 一个在意料之外的女人要和她抢凛
终于, 再也克制不住自己的理智的枫, 怒火如火山一般地爆发了!

爆走吧~~继续爆走吧~~
打败另外3个(Purimura暂时没有竞争现象 - -)然后华丽的夺回凛吧~!
(小声: 其实我的主张是杀了那个废柴土见)
KKK亲卫队队员雪飘在此为你加油~!

PS: 不知道为什么有人把这一集KUSO成School Days的某个鲜血结局…
School Days因为各种各类的宣传, 改编, KUSO等等弄得我越来越想玩 = =
(可怜小水管的关系…到现在也没有玩到School Days… <- 应该说不敢下载..太大了..)

PS 2: 如果是照某版友的KUSO的结局…其实也很不错的说 =v= 不厚道的借用一下

19集以后,因为芙蓉枫的过激言语的刺激,亚沙发病并晕厥,凛将亚沙送回家中休息,枫一方面对于凛感到非常不安,一方面对亚沙心感愧疚,于是单独前去探望,结果发现亚沙竟然已经虚弱成将死之人,亚沙将真相告诉枫:自己所患的是绝症,而且马上就要不久于人世,因此想在最后能够和凛在一起度过一段快乐的时光死而无憾,并且鼓励枫不要为自己的事情感到难过,要和凛一直幸福的生活下去,好好照顾凛,然后……红颜薄命,托孤完就挂了…………
   亚沙的突然离去对凛造成的打击是可想而知的,陷入悲痛之中的凛虽然不想责怪枫,但是也始终耿耿于怀,这使得枫更加不能原谅自己,伤害了最爱的人和重要的朋友,枫感受到自己已经无法得到原谅……最后,已经崩溃了的枫将所有有关于凛和自己,以及亚沙的一切写成遗书,然后拿起了美工刀割破了自己的手腕…………
   虽然凛以最快的速度将枫送进了医院,但是已经失去生存意志的枫最后抢救无效……
(写到这里,HJ感受到自己的生命是不是开始有危险……)>
   枫的离去不仅给凛又是沉重一击,看到遗书后的凛终于明白亚沙的死不仅和枫无关,而自己的行为却真正逼死了枫,在万分悔恨和痛苦之中,凛实在无法承受这样的事实,精神终于崩溃,将自己的心封锁起来逃避现实,无论西娅、奈丽奈和普利姆拉如何努力,凛始终犹如废人,无法振作,终日将自己锁在房间里制作船模,在即将完成之时又将其毁坏,然后重新制作,日复一日过着家里蹲废柴的生活………(听到好多亲卫队的欢呼…………)
于是,西娅和奈丽奈只好留在人间一直照顾废人凛,而魔王和神王也寻找神魔人三界的名医想方设法治好凛,然后一切都是徒劳…………
   SHUFFLE第一部就在这样灰暗的结局中退出……

Baldr Force攻略小Tips

有版友问到这方面的问题, 我就顺便整理一下我那还未完成的心得贴出来了 ^.^

顺便强烈BS一下某个没有达成全人物(即精华都没有体会到)就评论该游戏的人…

武器方面大部分都是依据前人+自己的经验整理出来, 而人物攻略方面就基本上是靠攻略+自己攻略心得整理了, 还提到了一些网上攻略没有提到的攻略方法…

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武器开发:

武器有三个要素:

1. Level

Level代表武器的等级(废话!), Level 3为最高, 要练Level的办法只有一个, 就是在战斗中对敌人造成伤害(所以不要以为躲到一个小角落里去对着空气打就可以升级). 造成的伤害越大, 升级越快, 所以到了后期武器升级都很快的说…

2. Heat

Heat是武器使用所需要的热量(? 对这方面的术语不太懂 - -), 玩Combo的时候尤其重要, 因为Heat槽满了的时候就不用继续玩Combo了, 但是可以来一个Force Crash. 使用次数越多Heat值就下降得越多, 直到下降到不能再降, 也就是出现MAX为止. 这个时候就可以躲到一个小角落里去对着空气练HEAT了, 不过…(不过什幺呢? 接着往下看就知道了 ^.^) 当你的武器达到Level 3和Max Heat的时候, 该武器就是Master等级了, 不需要再练下去了.

3. Experience

武器的经验值, 隐藏参数, 表面上是看不出来的. 开发新武器则必须在某(几)种武器的EXP达到一定数值后才能进行开发. EXP的增长和Heat刚好相反, 如果在一场战斗中使用某武器1次则可以得到10 EXP, 如果使用2次则可以得到9 EXP, 依次类推, 使用9次可以得到1 EXP, 使用10次或以上则得不到任何EXP. 这就是上面”不过…”的解释了. ^.^

有关武器成长开发的请去GIGA官方网站処下载

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个人小心得:

如果是爲了追求全武器,那麽就用Very Easy模式反复玩みのり綫吧,因爲みのり綫的敌人最简单,再加上Very Easy模式的话,可以尽可能的减少每场战斗中武器使用的次数。

如果是爲了练等级,建议玩リヤン路綫,敌人的难度不会太大,但是又有一定的血量,这样子也不用说武器才用了一下子,打没几滴血就退出战斗了……

如果是爲了练Heat,建议玩月菜路綫,尤其是后面有月菜一起战斗的几场战斗,可以利用月菜拖住敌人,自己跑到一个小角落去练武器(但是近距离武器就别想练了)

如果是想玩Combo,那麽就去玩バチェラ路綫吧,バチェラ的hp是你的2倍有多,而且也灵活,不必担心她会死(一般是你死了,她还没死)。先让バチェラ吸引一下敌人的注意力,然后自己暗中去捅刀子,但是小心MM-01……

等你上述都练的很熟练了,那就去挑怜路綫吧 XD,而且一定要HARD模式哦!顺便说一下,怜路綫第五章降魔的超级病毒的战斗可以用来冲DAM数,本人最高纪录为1038,靠超级地雷炸出来的,但是要炸出4位数的几率很小,一是靠运气,二是靠时机的把握,具体的就不多说了(其实我也是碰运气撞出来的)。

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人物攻略Tips:

みのり 攻略Tips:只要在第一~第四章时选择对了选项,并且在第五章开头做的是みのり的春梦那麽基本上就固定下来是她的路綫了。如果是在全人物通关后第二次攻略みのり的话,第二章不要选择去看怜,第五章和バチェラ的战斗不要打赢她,否则就进入バチェラ綫,第六章的选项要小心,不要和彩音开战,否则就走到リャン路綫了。再后来的选项都无关要紧,主要是最后一个选项,是接受,还是拒绝クーウォン的诱惑。如果接受,那麽就进入Bad Ending,如果不接受,那麽就开战,战胜后进入Good Ending(True End)。みのり綫有两个烂结局,第一个烂结局是第八章,没有在限定时间内打败敌人后进入;第二个烂结局是在第九章,如果选择不相信みのり就进入这个结局。

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彩音 攻略Tips:和みのり一样,只要在第一~第四章时选择对了选项,并且在第五章开头做的是彩音的春梦那麽基本上就固定下来是她的路綫了。如果是在全人物通关后第二次攻略彩音,第二章选项不要选择去看望怜,第六章的选项要小心,不要和彩音开战,否则就走到リャン路綫了。再后来的选项要小心,如果要打出Good Ending(True End),就一定要全部选项都偏向彩音,只要有一个不偏向彩音了,就不能进入Good End。但是打完彩音后ゲンハ的凌辱倒是无所谓,袖手旁观也可,上去帮助她也行,都不会影响到最后的Ending。但是打输了,那麽则不管前面的选项如何都进入超级Bad Ending,因果报应。

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月菜 攻略Tips:首先是第一个选项,必须要选择去聊天室,进入了聊天室后的第二个选项要选择陪月菜去VSS,两个选项中只要有一个选项选错了,就进入军队路綫。选对了之后就不用管那麽多了,你已经进入月菜綫并且不必担心会走到其他人的身上了。之后第一个选项是拒绝/接受橘玲佳的诱惑,接受的话就不管后面做了什麽选择都不会进入Good Ending,不接受的话就有进入Good Ending的可能性,建议不接受为好。第二个选项是杀于不杀彩音,如果杀了彩音,那麽就不管前面是否有接受橘玲佳的诱惑都不会走到Good Ending,而不杀就有进入Good Ending的可能性;这里建议存档,走完Good Ending/Bad Ending之后从这里开始再一次玩过。第三个选项就是选择与月菜H还是不H,H就进入最坏的结局,天狱Ending;如果不做就和月菜战斗(战斗是一定要赢的,输了就Game Over),战斗了之后就看前面是否有杀彩音了,如果杀了彩音就进入苏生Ending,如果没有杀就进入月菜Ending(True End)。如果是全人物攻略过后第二次攻略月菜,第一章在聊天室里遇见怜千万不要叫醒她,否则就走谁的路綫都有可能,但就是不走月菜……

这里特别提醒一下,如果你的目标是全CG,全回想的话,一定要先完成月菜Ending然后再去玩另外两个Bad Ending,如果先完成了天狱Ending然后再玩其他Ending你就有一个回想收不到了,因爲天狱Ending后会拿到月菜的贞操,再玩月菜Ending时则不管你贞操是否On都进入成熟模式…… 换句话来讲,普通模式的H就看不到了……(我就是因爲这个而把游戏存档删了……重新来过……)这样子玩下去可以收到全CG,但是全回想就收不全了……

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リヤン 攻略Tips:リヤン的攻略相对简单一些,前面要走军队路綫,但是不管走彩音綫还是走みのり綫,只要在第六章选择以武力制止彩音就走到她的路綫了,之后也没有什麽选项,一直玩下去就OK了。关键在最后一战,打输了就是Bad Ending忘却,赢了就是Good Endingリヤン。リヤン路綫还有一个烂结局,就是第章到了飞刀的基地时,和Genha开战,如果输得太厉害就自爆,然后进入这个结局。

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バチェラ 攻略Tips:首先前面要按照军队路綫来走,然后在第四章扫讨第一次和バチェラ开战的时候一定要打赢她,然后第二次潜入情报室查看资料时一定要选择八木泽,最后第五章侵入和バチェラ开战也一定要打赢她,这样就进入バチェラ路綫了。后面的选项只要偏向她就行了,不用理会太多。然后在存个档,不管是从VSS潜入还是回到军队再潜入都可以走到バチェラ的True Ending,但是从VSS潜入就不用看到バチェラ被凌辱的画面,而走军队就要看到;因此,不喜欢看到可爱的バチェラ被凌辱就还是从VSS没入吧,但是爲了剧情的完整性还是要看バチェラ的凌辱……OTL 然后Bad Ending是两条路綫各一个,进入Bad Ending的条件就是最后和バチェラ开战时输给バチェラ。バチェラ还有两个烂结局,只要在第十章(? 不确定)时没有在限定时间内打败敌人就进入这个Ending(VSS没入和军队没入各一个)。

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怜 攻略Tips:首先第一章的第一个选项要选择进入聊天室,进入聊天室后要选择把怜叫醒,第二章退出时选择去看望怜就确定是怜的路綫了。后面的选项只要偏向怜就可以了。主要分支是在第十一章,大黑球内活动时记得存档。如果要达成融合结局,那麽直接去VSS,接受橘玲佳的诱惑,然后直接去聊天室,选择刺杀怜,就可以了;第二种达成融合结局的办法,可以不接受橘玲佳的诱惑,也可以不和Genha开战,只要选择不自杀,然后再去聊天室和怜告别可以了。只不过第一种办法最后是和橘玲佳驾驶的大黑球开战,第二种办法是和怜驾驶的大黑球开战而已。要达成永远结局,必须要和Genha开战,然后接受橘玲佳的诱惑,再选择自杀,接着去聊天室,和怜告别(刺杀怜的话就成了融合)就可以了。要达成怜结局,就不能接受橘玲佳的诱惑,必须要和Genha开战,然后透必须自杀,才能进入怜结局。説来个人认爲永远结局最难玩到,至少我是反反复复Load了几遍才玩出来。怜綫也有一个烂结局,第十一章的第一个选项如不选择告诉怜这只是她的梦的话就进入这个结局。

Turn A Gundam & Gundam W 观后小感

想1: 没有当年看的时候的那种感受了~果然我老了吗? 还是说对这种打打杀杀的不感兴趣了? >_<可能是我现在比较注重剧情的关系吧…縂觉得这两部Gundam有些虎头蛇尾的说…>_<

(PS: Gundam那麽多系列我只看过这两个…当然, 这次是温古..开始看的时候忘了是98还是99年了…)

前面感受还不错…到了后来就感受是爲了拖延剧情而开始瞎编了…或者说纯粹就是看机器人打斗吧…
感想2: Turn A的音乐比W要优秀得多…当然, 有的关系…

尤其是月の茧…那就是天籁之音啊….(我再度着迷了….orz)

説来W的音乐我真正喜欢的还是Last Impression…

可惜我没有看过剧场版…..orz

(<- 看过的动画几乎都是TV版的…剧场版貌似就只看过AIR T_T)
感想3: 罗兰(罗拉?)感受很…..>_< 虽然说他战斗的时候很勇敢…但是在Diana面前那就是奴才啊… >_<

后来结婚了(有吗?)好像还在叫她女王样…(但是Diana小姐(?)根本就不想当女王啊…)

感受没多少男子气概…(难怪可以拿来玩女装打扮…)

相比之下…希罗在这点好多了…(不, 应该说好出几百倍!)
感想3: 声优方面自然W要高出一大截, 尤其是希罗是我最爱的绿川光啊(我的小绿绿 >w<)

还有狄奥和杜洛华的声优我也很喜欢的说…

至于Turn A的声优….是谁来着? 忘了(爆)

万恶的跳票啊

等吧~~继续等吧~~

Blaze of Destiny III 初回限定版 (タリスマン) 2005/秋予定 → 2005/10/28
Blaze of Destiny III 初回限定版 (タリスマン) 2005/10/28 → 2005/11/11
Blaze of Destiny III 初回限定版 (タリスマン) 2005/11/11 → 2005/11/25
Blaze of Destiny III 初回限定版 (タリスマン) 2005/11/25 → 2005/12/16

回来以后就开始关注的东西…结果是一跳再跳…

状况开始っ! (工画堂スタジオ) 2005/秋予定 → 2005/11/25
状况开始っ! (工画堂スタジオ) 2005/11/25 → 2005/12/16

工画堂…关注中的游戏…但也是跳票啊…

きると 初回版 (CLOVER) 2005/秋予定 → 2005/11/25
きると 初回版 (CLOVER) 2005/11/25 → 2005/12/16

好像是今年夏天就说这个游戏快要发售了
C68中就有关于这个游戏的情报了, 结果嘛…还是继续跳…

プリンセス小夜曲(セレナーデ) 初回限定版 (すたじお緑茶) 2005/09/30 → 2005/10/28
プリンセス小夜曲(セレナーデ) 初回限定版 (すたじお緑茶) 2005/10/28 → 2005/11/25

从9月份开始看好, 准备收的游戏, 结果到现在也还没有影子…

マブラヴオルタネイティヴ DVD-ROM版 (アージュ) 未定 → 2006/02/24
AGE这个跳票王公司的Muvluv Alternative已经是衆多玩家的怨念了 = =
好像是今年年初就开始在说这个游戏了…
然后据説是5月份发售, 接着7月份发售, 然后干脆就改成未定!
到现在…跑出来了个明年2月24日发售…
不过我觉得可能会继续跳 = =

AR~忘れられた夏~ 初回限定版 (CIRCUS) 2005/09/30 → 2005/11/25
AR~忘れられた夏~ 初回限定版 (CIRCUS) 2005/11/25 → 2006/02/24

最大的跳票怨念, 水夏这个游戏是我喜欢的游戏之一
从5月份左右就收到这个游戏要发售的情报
但是一跳就是几个月啊….哎…

锁-クサリ-完成小感

完成度: 60%
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(以下评论满分为10分)
剧情: 5 (如果有喜爱此类游戏的人可以+1分)
人设: 7 (过得去)
画面: 7 (感受老套…)
音乐: 7 (营造出来的气氛还不错)
游戏性: 4 (无聊…)
推荐度: 1 (如果有喜爱此类游戏的人可以+1分)
————————————————-
果然是颠覆了Leaf常规形象的游戏呢(笑), 第一个画面就给人带来了很大的”震撼” @_@
剧情模式~果然不出我所料, 是如何解救身边的人被凌辱的命运(我该说我是神? 还是剧情老套了? 唉~)
説来, 气氛在音乐的搭配下还是塑造的不错的, 总体来説比较沉闷
让人感到那种绝望的心情吧, 或者说揭露人的丑恶面?(笑)
縂的类型, 应该是属于侦探类的吧, 説白一些就是玩捉迷藏 = =
不过説来, 推理也有很多漏洞的说(想享受推理过程的还不如去看柯南算了 = =)
N多地方不爽的就是只能看着那个魔鬼凌辱自己喜欢的人而不能做任何抵抗(不小心动了就Game Over)
哎…不是要解救嘛….大部分时间在当窝囊废…(最讨厌的主角类型之一)
总体感受, 浮云啊~~~浮云~~~
也真不知道Leaf靠这个换来了什麽